unity3D+opencv环境配置

来源:互联网 发布:凯斯西储大学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 15:48

需要opencvsharp链接:https://github.com/shimat/opencvsharp
要源码和release后的 这里写图片描述
然后配置unity
新建一个unity工程在Assets文件夹下建一个Plugins文件夹
然后打开源码的lib文件夹
这里写图片描述
然后把这两个文件夹里面的东西放到unity3d的Plugins文件夹下即可
注意选择的和你下载opencvsharp一样(64/32 位)
这里写图片描述
弄完了之后就把发布后opencvsharp里面的dll放到unity3d里
这里写图片描述
这个dll放里面会报错,删掉就行了。。。。好像没太大影响吧 。。。
然后就可以用了
这里写图片描述

不想弄上面那些的这有
可以直接用的 http://pan.baidu.com/s/1hq7sdP6


* 注意

这里写图片描述
openCvsharpextern 要放在Plugins 文件里面要不然在某些地方会报错,这个是C++写出来

百度网盘那个没有改过来,需要的朋友在使用时注意修改

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