使用STL的hash_map要点

来源:互联网 发布:淘宝第三方推广 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 06:06
说来惭愧,使用了很久Visual Stdio 2003了,只知道MFC升级到了7.0,ATL也升级到了7.0,对于这两个经典的类库做了一些研究,但一直没有注意C++标准库的变化。

     今天尝试的使用了stdext::hash_map这个库,果然不错。下面写下一些心得。

     hash_map类在头文件hash_map中,和所有其它的C++标准库一样,头文件没有扩展名。如下声明:

          #include <hash_map>
          using namespace std;
          using namespace stdext;

     hash_map是一个聚合类,它继承自_Hash类,包括一个vector,一个list和一个pair,其中vector用于保存桶,list用于进行冲突处理,pair用于保存key->value结构,简要地伪码如下:

          class hash_map<class _Tkey, class _Tval>
          {
          private:
               typedef pair<_Tkey, _Tval> hash_pair;
               typedef list<hash_pair>    hash_list;
               typedef vector<hash_list>  hash_table;
          };

     当然,这只是一个简单模型,C++标准库的泛型模版一向以嵌套复杂而闻名,初学时看类库,无疑天书啊。微软的hash_map类还聚合了hash_compare仿函数类,hash_compare类里有聚合了less仿函数类,乱七八糟的。

     下面说说使用方法:

     一、简单变量作为索引:整形、实性、指针型
     其实指针型也就是整形,算法一样。但是hash_map会对char*, const char*, wchar_t*, const wchar_t*做特殊处理。
     这种情况最简单,下面代码是整形示例:
            hash_map<int, int> IntHash;
            IntHash[1] = 123;
            IntHash[2] = 456;

            int val = IntHash[1];
            int val = IntHash[2];
     实型和指针型用法和整形一样,原理如下:
     1、使用简单类型作索引声明hash_map的时候,不需要声明模版的后两个参数(最后一个参数指名hash_map节点的存储方式,默认为pair,我觉得这就挺好,没必要修改),使用默认值就好。
     2、对于除过字符串的其它简单类型,hash_map使用模版函数 size_t hash_value(const _Kty& _Keyval) 计算hash值,计算方法是经典的掩码异或法,自动溢出得到索引hash值。微软的工程师也许开了一个玩笑,这个掩码被定义为0xdeadbeef(死牛肉,抑或是某个程序员的外号)。
     3、对于字符串指针作索引的时候,使用定类型函数inline size_t hash_value(const char *_Str)或inline size_t hash_value(const wchar_t *_Str)计算hash值,计算方法是取出每一个字符求和,自动溢出得到hash值。对于字符串型的hash索引,要注意需要自定义less仿函数。
     因为我们有理由认为,人们使用hash表进行快速查找的预期成本要比在hash表中插入的预期成本低得多,所以插入可以比查找昂贵些;基于这个假设,hash_map在有冲突时,插入链表是进行排序插入的,这样在进行查询冲突解决的时候就能够更快捷的找到需要的索引。
     但是,基于泛型编程的原则,hash_map也有理由认为每一种类型都支持使用"<"来判别两个类型值的大小,这种设计恰好让字符串类型无所适从,众所周知,两个字符串指针的大小并不代表字符串值的大小。见如下代码:
          hash_map<const char*, int> CharHash;
          CharHash["a"] = 123;
          CharHash["b"] = 456;

          char szInput[64] = "";
          scanf("%s", szInput);

          int val = CharHash[szInput];

     最终的结果就是无论输入任何字符串,都无法找到对应的整数值。因为输入的字符串指针是szInput指针,和"a"或"b"字符串常量指针的大小是绝对不会相同。解决方法如下:
     首先写一个仿函数CharLess,继承自仿函数基类binary_function(当然也可以不继承,这样写只是符合标准,而且写起来比较方便,不用被类似于指针的指针和指针的引用搞晕。

          struct CharLess : public binary_function<const char*, const char*, bool>
          {
          public:
               result_type operator()(const first_argument_type& _Left, const second_argument_type& _Right) const
               {
                    return(stricmp(_Left, _Right) < 0 ? true : false);
               }
          };

     很好,有了这个仿函数,就可以正确的使用字符串指针型hash_map了。如下:

          hash_map<const char*, int, hash_compare<const char*, CharLess> > CharHash;
          CharHash["a"] = 123;
          CharHash["b"] = 456;

          char szInput[64] = "";
          scanf("%s", szInput);

          int val = CharHash[szInput];
     
     现在就可以正常工作了。至此,简单类型的使用方法介绍完毕。

     二、用户自定义类型:比如对象类型,结构体。
     这种情况比价复杂,我们先说简单的,对于C++标准库的string类。
     
     庆幸的是,微软为basic_string(string类的基类)提供了hash方法,这使得使用string对象做索引简单了许多。值得注意(也值得郁闷)的是,虽然支持string的hash,string类却没有重载比较运算符,所以标准的hash_compare仿函数依旧无法工作。我们继续重写less仿函数。
         
          struct string_less : public binary_function<const string, const string, bool>
          {
          public:
               result_type operator()(const first_argument_type& _Left, const second_argument_type& _Right) const
               {
                    return(_Left.compare(_Right) < 0 ? true : fase);
               }
          };
           
     好了,我们可以书写如下代码:
           
          hash_map<string, int, hash_compare<string, string_less> > StringHash;
          StringHash["a"] = 123;
          StringHash["b"] = 456;

          string strKey = "a";

          int val = CharHash[strKey];
     
     这样就可以了。
     
     对于另外的一个常用的字符串类CString(我认为微软的CString比标准库的string设计要洒脱一些)更加复杂一些。很显然,标准库里不包含对于CString的支持,但CString却重载了比较运算符(郁闷)。我们必须重写hash_compare仿函数。值得一提的是,在Virtual Stdio 2003中,CString不再是MFC的成员,而成为ATL的成员,使用#include <atlstr.h>就可以使用。我没有采用重写hash_compare仿函数的策略,而仅仅是继承了它,在模版库中的继承是没有性能损耗的,而且能让我偷一点懒。
     首先重写一个hash_value函数:
     
          inline size_t CString_hash_value(const CString& str)
          {
               size_t value = _HASH_SEED;
               size_t size  = str.GetLength();
               if (size > 0) {
                    size_t temp = (size / 16) + 1;
                    size -= temp;
                    for (size_t idx = 0; idx <= size; idx += temp) {
                         value += (size_t)str[(int)idx];
                    }
               }
               return(value);
          }
     
     其次重写hash_compare仿函数:
     
          class CString_hash_compare : public hash_compare<CString>
          {
          public:
               size_t operator()(const CString& _Key) const
               {
                    return((size_t)CString_hash_value(_Key));
               }
  
               bool operator()(const CString& _Keyval1, const CString& _Keyval2) const
               {
                    return (comp(_Keyval1, _Keyval2));
               }
          };
           
     上面的重载忽略了基类对于less仿函数的引入,因为CString具备比较运算符,我们可以使用默认的less仿函数,在这里映射为comp。好了,我们可以声明新的hash_map对象如下:

          hash_map<CString, int, CString_hash_compare> CStringHash;

     其余的操作一样一样的。

     下来就说说对于自定义对象的使用方法:首先定义
     
          struct IHashable
          {
               virtual unsigned long hash_value() const = 0;
               virtual bool operator < (const IHashable& val) const = 0;
               virtual IHashable& operator = (const IHashable& val) = 0;
          };
     
     让我们自写的类都派生自这里,有一个标准,接下来定义我们的类:
     
          class CTest : public IHashable
          {
          public:
               int m_value;
               CString m_message;
          public:
               CTest() : m_value(0)
               {
               }
           
               CTest(const CTest& obj)
               {
                    m_value = obj.m_value;
                    m_message = obj.m_message;
               }
          public:
               virtual IHashable& operator = (const IHashable& val)
               {
                    m_value   = ((CTest&)val).m_value;
                    m_message = ((CTest&)val).m_message;
                    return(*this);
               }
           
               virtual unsigned long hash_value() const
               {
                    // 这里使用类中的m_value域计算hash值,也可以使用更复杂的函数计算所有域总的hash值
                    return(m_value ^ 0xdeadbeef 
               }
           
               virtual bool operator < (const IHashable& val) const
               {
                    return(m_value < ((CTest&)val).m_value);
               }
          };
     
     用这个类的对象做为hash索引准备工作如下,因为接口中规定了比较运算符,所以这里可以使用标准的less仿函数,所以这里忽略:
     
          template<class _Tkey>
          class MyHashCompare : public hash_compare<_Tkey>
          {
          public:
               size_t operator()(const _Tkey& _Key) const
               {
                    return(_Key.hash_value());
               }
           
               bool operator()(const _Tkey& _Keyval1, const _Tkey& _Keyval2) const
               {
                    return (comp(_Keyval1, _Keyval2));
               }
          };
           
     下来就这样写:
     
          CTest test;
          test.m_value = 123;
          test.m_message = "This is a test";
     
          MyHash[test] = 2005;
           
          int val = MyHash[test];
     
     可以看到正确的数字被返回。
     
     三、关于hash_map的思考:
     
     1、性能分析:采用了内联代码和模版技术的hash_map在效率上应该是非常优秀的,但我们还需要注意如下几点:
     
     * 经过查看代码,字符串索引会比简单类型索引速度慢,自定义类型索引的性能则和我们选择hash的内容有很大关系,简单为主,这是使用hash_map的基本原则。
     * 可以通过重写hash_compair仿函数,更改里面关于桶数量的定义,如果取值合适,也可以得到更优的性能。如果桶数量大于10,则牢记它应该是一个质数。
     * 在自定义类型是,重载的等号(或者拷贝构造)有可能成为性能瓶颈,使用对象指针最为索引将是一个好的想法,但这就必须重写less仿函数,理由同使用字符串指针作为索引。

 
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