Java设计模式(代理模式)
来源:互联网 发布:java web高级编程高清 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 14:56
什么是代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是23种Java常用设计模式之一。
代理模式的定义:Provide a surrogate or placeholder for another object to controlaccess to it.(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问)。
使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能。
我理解的代理模式就像球员的经纪人一样,谈工作安排,球员薪资都和经纪人(所谓的代理)谈,球员只要踢好球就行了,使球员隐藏在经纪人(代理的后面)。
代理模式实例
静态代理模式
- 静态代理模式实例
下面这个实例是调用静态代理实现UserManager接口的addUser方法的打印日志的功能:
interface UserManager{ void addUser(String userId, String userName);//添加 void delUser(String userId);//删除 String findUser(String userId);//查找 void modifyUser(String userId, String userName);//修改 }class UserManagerImpl implements UserManager { @Override public void addUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.addUser"); } @Override public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser"); } @Override public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser"); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser"); } } class UserManagerImplProxy implements UserManager { private UserManager userManager; // 目标对象 // 通过构造方法传入目标对象 public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){ this.userManager=userManager; } @Override public void addUser(String userId, String userName) { try{ //添加打印日志的功能 //开始添加用户 System.out.println("start-->addUser()"); userManager.addUser(userId, userName); //添加用户成功 System.out.println("success-->addUser()"); }catch(Exception e){ //添加用户失败 System.out.println("error-->addUser()"); } } @Override public void delUser(String userId) { userManager.delUser(userId); } @Override public String findUser(String userId) { userManager.findUser(userId); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { userManager.modifyUser(userId,userName); } }//客户端调用public class ProxyTest { public static void main(String[] args){ //UserManager userManager=new UserManagerImpl(); UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl()); userManager.addUser("1111", "张三"); //userManager.findUser("1111"); } }/*Outputstart-->addUser()UserManagerImpl.addUsersuccess-->addUser()*/
- 静态代理模式优缺点
优点:
代理使客户端不需要知道实现类是什么,怎么做的,而客户端只需知道代理即可(解耦合),对于如上的客户端代码,newUserManagerImpl()可以应用工厂将它隐藏,如上只是举个例子而已。
缺点:
1)代理类和委托类实现了相同的接口,代理类通过委托类实现了相同的方法。这样就出现了大量的代码重复。如果接口增加一个方法,除了所有实现类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加了代码维护的复杂度。
例:如果我们在上例的基础上还想要为findUser方法打印日志,这时我们必须修改代码如下
@Override public String findUser(String userId) { try{ //添加打印日志的功能 //开始查找用户 System.out.println("start-->findUser()"); userManager.findUser(userId); //查找用户结束 System.out.println("success-->findUser()"); }catch(Exception e){ //添加用户失败 System.out.println("error-->findUser()"); } userManager.findUser(userId); return "张三"; } //客户端调用public class ProxyTest { public static void main(String[] args){ UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl()); userManager.findUser("1111"); } }
2)代理对象只服务于一种类型的对象,如果要服务多类型的对象。势必要为每一种对象都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了。如上的代码是只为UserManager类的访问提供了代理,但是如果还要为其他类如Department类提供代理的话,就需要我们再次添加代理Department的代理类。
举例说明:代理可以对实现类进行统一的管理,如在调用具体实现类之前,需要打印日志等信息,这样我们只需要添加一个代理类,在代理类中添加打印日志的功能,然后调用实现类,这样就避免了修改具体实现类。满足我们所说的开闭原则。但是如果想让每个实现类都添加打印日志的功能的话,就需要添加多个代理类,以及代理类中各个方法都需要添加打印日志功能(如上的代理方法中删除,修改,以及查询都需要添加上打印日志的功能)
即静态代理类只能为特定的接口(Service)服务。如想要为多个接口服务则需要建立很多个代理类。
动态代理模式
- 动态代理模式实例
import java.lang.reflect.*;class UserManagerImpl1 implements UserManager { @Override public void addUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.addUser"); } @Override public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser"); } @Override public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser"); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser"); } } class LogHandler implements InvocationHandler { // 目标对象 private Object targetObject; //绑定关系,也就是关联到哪个接口(与具体的实现类绑定)的哪些方法将被调用时,执行invoke方法。 public Object newProxyInstance(Object targetObject){ this.targetObject=targetObject; //该方法用于为指定类装载器、一组接口及调用处理器生成动态代理类实例 //第一个参数指定产生代理对象的类加载器,需要将其指定为和目标对象同一个类加载器 //第二个参数要实现和目标对象一样的接口,所以只需要拿到目标对象的实现接口 //第三个参数表明这些被拦截的方法在被拦截时需要执行哪个InvocationHandler的invoke方法 //根据传入的目标返回一个代理对象 return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(),this); } @Override //关联的这个实现类的方法被调用时将被执行 /*InvocationHandler接口的方法,proxy表示代理,method表示原对象被调用的方法,args表示方法的参数*/ public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("start-->>"); for(int i=0;i<args.length;i++){ System.out.println(args[i]); } Object ret=null; try{ /*原对象方法调用前处理日志信息*/ System.out.println("satrt-->>"); //调用目标方法 ret=method.invoke(targetObject, args); /*原对象方法调用后处理日志信息*/ System.out.println("success-->>"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("error-->>"); throw e; } return ret; } } public class DynamicProxyTest { public static void main(String[] args){ LogHandler logHandler=new LogHandler(); UserManager userManager=(UserManager)logHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl()); //UserManager userManager=new UserManagerImpl(); userManager.addUser("1111", "张三"); Department departmentManager=(Department)logHandler.newProxyInstance(new DepartmentImpl()); departmentManager.addDepartment("1111", "财务处"); } }
- 动态代理模式优缺点
参考文献
- http://blog.csdn.net/jackiehff/article/details/8621517
- http://blog.csdn.net/jianghuxiaoxiami/article/details/3403924
- http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/36203505
- Thinking In Java
- Head First Design Patterns
- java设计模式(4)--代理模式
- JAVA设计模式(一)代理模式
- JAVA设计模式- 代理模式(Proxy)
- Java设计模式(代理模式)
- java设计模式(七)---代理模式
- Java设计模式----代理模式(Proxy)
- java设计模式(四)--代理模式
- Java设计模式(八)----代理模式
- JAVA设计模式--代理模式(静态)
- Java设计模式(3)--代理模式
- 设计模式之代理模式(java)
- Java设计模式(代理模式)
- java设计模式--代理模式(一)
- java设计模式--代理模式(二)
- java设计模式--代理模式(三)
- java设计模式-代理模式
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- java设计模式-代理模式
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