模版
来源:互联网 发布:淘宝双11活动报名入口 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 13:30
模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版
1.函数模版
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
比较 大小并返回比较大的
template <class T>
T Max( T a , T b)
{
return ( a>b)?a:b;
}
Max( 1 , 2);Max( 1.1 , 2.2);
类模版
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
template < class T1, class T2>
class A
{
private:
T1 a;
T2 b;
public:
A( T1 c , T2 d);
void show();
}
template <typename T1,typename T2>
A<T1,T2>::A(T1 C,T2 D):a(C),b(D){}
template <typename T1 , typename T2>
void A<T1,T2>::show()
{
cout<<a<<b<<endl;
}
非类型模版参数
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的
template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack{
Private:
T elems[MAXSIZE];
…
};
Int main()
{
Stack<int, 20> int20Stack;
Stack<int, 40> int40Stack;
…
};
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