C++中头文件(.h)和源文件(.cpp)都应该写些什么

来源:互联网 发布:乐知英语待遇 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 15:44

转自:http://www.cppblog.com/lhking/archive/2010/05/28/116571.html

这个问题在许多C++程序员看来会很搞笑,“这么简单的问题还用得着你废话!”。

但是由于本人生性愚钝,学C++的时候,确实花了很久的时间都搞不明白,只是会写一个文件,但不会写一个工程。

而用C++编写比较大型的项目时,文件的分割管理确实确实是非常必要的 。

下面就非常简洁明了地谈谈头文件(.h)和源文件(.cpp)应该怎么写。


    头文件(.h):
    写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)、函数原型、#define常数等,但一般来说不写出具体的实现。

    在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下):

       #ifndef CIRCLE_H
      #define CIRCLE_H

      //你的代码写在这里

       #endif
------------------------------------------    

    这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错。

    至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行。原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应。

   源文件(.cpp):

    源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码。需要注意的是,开头必须#include一下实现的头文件,以及要用到的头文件。那么当你需要用到自己写的头文件中的类时,只需要#include进来就行了。


    下面举个最简单的例子来描述一下,咱就求个圆面积。

     第1步,建立一个空工程(以在VS2003环境下为例)。

     第2步,在头文件的文件夹里新建一个名为Circle.h的头文件,它的内容如下:
-----------------------------------------------------

         #ifndef CIRCLE_H
         #define CIRCLE_H

        class Circle
       ...{
         private:
                double r;//半径
         public:
                Circle();//构造函数
                Circle(double R);//构造函数
                double Area();//求面积函数
          };

          #endif

----------------------------------------------------
   注意到开头结尾的预编译语句。在头文件里,并不写出函数的具体实现。


    第3步,要给出Circle类的具体实现,因此,在源文件夹里新建一个Circle.cpp的文件,它的内容如下:
-----------------------------------------------
           #include "Circle.h"

            Circle::Circle()
          ...{
              this->r=5.0;
              }

           Circle::Circle(double R)
          ...{
              this->r=R;
             }


           double Circle:: Area()
          ...{
              return 3.14*r*r;
             }
    需要注意的是:开头处包含了Circle.h,事实上,只要此cpp文件用到的文件,都要包含进来!这个文件的名字其实不一定要叫Circle.cpp,但非常建议cpp文件与头文件相对应。

    最后,我们建一个main.cpp来测试我们写的Circle类,它的内容如下:
----------------------------------------------------------

           #include <iostream>
           #include "Circle.h"
           using namespace std;

           int main()
          ...{
               Circle c(3);
               cout<<"Area="<<c.Area()<<endl;
               return 1;
             }

-------------------------------------------------------------
    注意到开头时有#include "Circle.h"的声明,证明我们使用到了我们刚才写的Circle类。


   至此,我们工程的结构为:


    运行一下,输出结果为:


   说明我们写的Circle类确实可以用了。

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