java 外观模式 详解 带酒店管理例子
来源:互联网 发布:国内投资公司知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 16:34
先看代码。。
package com.zq.designpattern.facade;/** * Created by zhengshouzi on 2015/10/29. *///服务员class Waiter{ //服务员坑定知道酒店内部有哪些服务 private KitchenService kitchenService; private BookRoomService bookRoomService; private DrinkService drinkService; private PayService payService; public Waiter() { this.kitchenService = new KitchenService(); this.bookRoomService = new BookRoomService(); this.drinkService = new DrinkService(); this.payService = new PayService(); } //这些都是给服务员下的命令,至于具体怎么执行,交给服务员就好了 public void takeOrderAndBookRoom(String[] foodnames,String roomType){ kitchenService.cook(foodnames); bookRoomService.book(roomType); } public void takingOrder(String[] foodnames,String[] drinknames){ kitchenService.cook(foodnames); drinkService.taskDrink(drinknames); } public void takeDrink(String[] drinknames){ drinkService.taskDrink(drinknames); } public void bookRoom(String roomType){ bookRoomService.book(roomType); } public void pay(){ payService.pay(); }}//餐饮部门的厨房服务class KitchenService { public void cook(String[] foodnames){ for (String foodname:foodnames){ System.out.println("餐饮部:厨房做 :" +foodname); } }}//餐饮部门的茶水服务class DrinkService{ public void taskDrink(String[] drinknames){ for (String drinkname:drinknames){ System.out.println("餐饮部:茶水间准备 :" +drinkname +" "); } }}//客房部门的订房服务class BookRoomService{ public void book(String roomType){ System.out.println("客房部:预定房间 类型为:" +roomType); }}//收银台的收银服务class PayService{ public void pay(){ System.out.println("收银台:结账"); }}public class FacadePattern { public static void main(String[] args) { //迎面走来一个服务员 Waiter waiter = new Waiter(); String[] foods ={"红烧排骨","铁板田鸡","干煸四季豆"}; String[] drinks ={"啤酒","椰汁"}; //下单 waiter.takingOrder(foods, drinks); //这时候还想再来一点饮料 waiter.takeDrink(new String[]{"鸡尾酒"}); //吃饱喝足了,准备订一个房间 waiter.bookRoom("大床房"); //开始结账 waiter.pay(); }}
我们并不知道酒店内部是怎么协调组织的,我们只要对服务员说我们想干什么就行了, 至于怎么做,都交给服务员去完成,服务员肯定知道该找谁嘛。。。。这就是外观模式,服务员就是酒店的外观,我们就是客户端,酒店后面提供的服务就是一堆子系统。我们通过外观来实现我们想要达成的各种服务。。
概述:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
类型:结构型模式。
类图:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
类型:结构型模式。
类图:
1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。
Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。
如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
参与者:
1、Facade
知道哪些子系统类负责处理请求。
将客户的请求代理给适当的子系统对象。
2、Subsystemclasses
实现子系统的功能。
处理由Facade对象指派的任务。
没有facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。
Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。
如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
参与者:
1、Facade
知道哪些子系统类负责处理请求。
将客户的请求代理给适当的子系统对象。
2、Subsystemclasses
实现子系统的功能。
处理由Facade对象指派的任务。
没有facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。
门面模式的优点
门面模式的优点:
松散耦合
门面模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
简单易用
门面模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。
更好的划分访问层次
通过合理使用Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。
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