Objective-C(IOS)中多线程示例

来源:互联网 发布:linux 版本 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 03:27

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// 初始化锁对象ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];//开始第一个线程。ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];[ticketsThreadone start];//开始第二个线程。ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];[ticketsThreadtwo start];- (void)run{    while (TRUE) {      // 上锁      [ticketsCondition lock];          //dosomething..      [ticketsCondition unlock];    }}//释放资源。- (void)dealloc {   [ticketsThreadone release];   [ticketsThreadtwo release];   [ticketsCondition release];           [super dealloc];}//线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait如:[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI) withObject:nil waitUntilDone:NO];//updateUI为和UI交换的方法名。//NSAutoreleasePool启用。
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使用另一种方法创建后台子线程:

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//用到的类是NSThread类,这里使用detachNewTheadSelector:toTagaet:withObject创建一个线程。//函数setupThread:(NSArray*)userInfor。通过userInfor将需要的数据传到线程中。//函数定义:-(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];
//注意threadFunc后面带冒号,方法threadFunc带id参数}
- (void)threadFunc:(id)userInfor{ NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //。。。。需要做的处理。 //这里线程结束后立即返回 [self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO]; [pool release];}//performSelectorOnMainThread通知主线程执行函数endThread。也可以使用performSelector:onThread:withObject:waitUntil 通知某线程执行线程结束后的处理。//线程内不要刷新界面。如果需要刷新界面,通过performSelectorOnMainThread,调出主线程中的方法去刷新。
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转自:http://www.cnblogs.com/mrhgw/archive/2012/06/30/2570834.html




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