android开机向导实现

来源:互联网 发布:咖啡游戏源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/16 18:02
在android TV第一次上电时,会进行一个国家和语言及搜台的选择,实现的原理是:
写一个单独的apk实现相应的功能,把这个单独的apk设置成Launcher:
    在AndroidManifest.xml中,设置:
      <application>        <activity android:name="DefaultActivity"                android:excludeFromRecents="true"                android:launchMode="singleInstance">            <intent-filter android:priority="1">                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.HOME" />                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />            </intent-filter>        </activity>    </application>

    那么开机时,理论上会有两个Launcher启动,用户可以选择,但这里设置了一个属性:intent-filter android:priority="1"

而默认的Launcher没设置这个属性:
   <activity            android:name ="com.haier.haierlauncher2.LauncherActivity"            android:label ="@string/app_name"            android:launchMode ="singleInstance"            android:theme ="@android:style/Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen" >            < intent-filter>                < action android:name ="android.intent.action.MAIN" />                < category android:name ="android.intent.category.HOME" />                < category android:name ="android.intent.category.DEFAULT" />                < category android:name ="android.intent.category.MONKEY" />            </ intent-filter>        </ activity>



没有设置这个属性值,默认为0,:intent-filter android:priority="0"

这个属性用于给过滤器设置一个优先级。其父组件能够通过优先级来依次处理过滤器所描述类型的Intent对象。这个属性对Activity和Broadcast Receiver对象有意义:
 
          1. 它提供了Activity能够如何响应跟过滤器匹配的Intent对象请求的信息(相对与其他的也能响应这个Intent请求的Activity)。当一个Intent对象请求能够被多个带有不同优先级的Activity处理时,Android系统只考虑把高优先级的Intent过滤器作为潜在的 Intent对象请求目标。
 
          2. 它控制了Broadcast Receiver执行接收广播消息的顺序。高优先级的过滤器会优先调用。(这个顺序只应用与同步消息,对于异步消息会忽略优先级的设置。)
 
          只有真正想要给接收广播消息的过滤器施加一个特定顺序,或者要强制Android来应用另外一个Activity,才会使用这个属性。
 
          这个属性值必须是一个整数,如:100,数字越大,优先级越高。

那么第一次上电,优先启动的是这个Launcher,

设置完成之后,以后这个Launcher不再启动,可以这样做:
      
private void finishSetupWizard() {        // Add a persistent setting to allow other apps to know the device has been provisioned.        Settings.Global.putInt(getContentResolver(), Settings.Global.DEVICE_PROVISIONED , 1);        Settings.Secure.putInt(getContentResolver(), Settings.Secure.USER_SETUP_COMPLETE, 1);        // remove this activity from the package manager.        PackageManager pm = getPackageManager();        ComponentName name = new ComponentName(this, DefaultActivity.class);        pm. setComponentEnabledSetting(name, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED ,                                                    PackageManager.DONT_KILL_APP );        finish();    }


在用到组件时,有时候我们可能暂时性的不使用组件,但又不想把组件kill掉,比如创建了一个broadcastReceiver广播监听器,用来想监听第一次开机启动后获得系统的许多相关信息,并保存在文件中,这样以后每次开机启动就不需要再去启动该服务了,也就是说如果没有把receiver关闭掉,就算是不做数据处理,但程序却还一直在后台运行会消耗电量和内存,这时候就需要把这个receiver给关闭掉。 
 

如何关闭组件? 
 关闭组件其实并不难,只要创建packageManager对象和ComponentName对象,并调用packageManager对象的setComponentEnabledSetting方法。
 


public void setComponentEnabledSetting (ComponentName componentName, int newState, int flags)
 componentName:组件名称 
 newState:组件新的状态,可以设置三个值,分别是如下: 
 不可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED 
 可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED 
 默认状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DEFAULT 
 flags:行为标签,值可以是DONT_KILL_APP或者0。 0说明杀死包含该组件的app 
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