用GDB调试程序(六)

来源:互联网 发布:unity3d 图片闪烁效果 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 15:55

 

七、设置显示选项

    GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

    set print address
    set print address on
        打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
       
        (gdb) f
        #0  set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
            at input.c:530
        530         if (lquote != def_lquote)


    set print address off
        关闭函数的参数地址显示,如:
       
        (gdb) set print addr off
        (gdb) f
        #0  set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
        530         if (lquote != def_lquote)

    show print address
        查看当前地址显示选项是否打开。
       
    set print array
    set print array on
        打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
       
    set print array off
    show print array

    set print elements
        这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
       
    show print elements
        查看print elements的选项信息。
       
    set print null-stop
        如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。
       
    set print pretty on
        如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

            $1 = {
              next = 0x0,
              flags = {
                sweet = 1,
                sour = 1
              },
              meat = 0x54 "Pork"
            }

    set print pretty off
        关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
       
            $1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
           
    show print pretty
        查看GDB是如何显示结构体的。
       
   
    set print sevenbit-strings
        设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。
   
    show print sevenbit-strings
        查看字符显示开关是否打开。
       
    set print union
        设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
       
        typedef enum {Tree, Bug} Species;
        typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
        typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
                      Bug_forms;
       
        struct thing {
          Species it;
          union {
            Tree_forms tree;
            Bug_forms bug;
          } form;
        };
       
        struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

        当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
            $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
       
        当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
            $1 = {it = Tree, form = {...}}

    show print union
        查看联合体数据的显示方式
       
    set print object
        在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
   
    show print object
        查看对象选项的设置。
       
    set print static-members
        这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
   
    show print static-members
        查看静态数据成员选项设置。
       
    set print vtbl
        当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
       
    show print vtbl
        查看虚函数显示格式的选项。
       
       
八、历史记录

    当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
   
   
九、GDB环境变量

    你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
   
    set $foo = *object_ptr
   
    使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
   
    show convenience
        该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
       
    这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
   
        set $i = 0
        print bar[$i++]->contents
   
    于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
   
   
十、查看寄存器

    要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
   
    info registers
        查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
   
    info all-registers
        查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
   
    info registers
        查看所指定的寄存器的情况。
       
    寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。
    

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