const, static, const static

来源:互联网 发布:unity3d真机调试 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 16:38


const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间。

static 表示的是静态的。类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量。一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

 

在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化。

在c++中,const常量成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

 

const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。

const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static const。


1.类里的const成员初始化:

    在一个类里建立一个const时,不能给它初值。像

class foo

{

private:

    const int i = 100;                // error !!!

public:

    foo(){} 

    ......

};


2.类里的static成员初始化:

    类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时对变量初始化,就是不能用构造函数来初始化。其正确的初始化方式是:

<数据类型><类名> ::<静态数据成员名> = <值> ,例如

class foo

{

 private:

    static int i;

 public:

    foo();

    ......

};

int foo ::i = 100;  

 

这表明:      

(1)初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。  

(2)初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。  

(3)初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。


3.类里的static const 和const static成员初始化:

在借阅《Thinking in c++》中文版188页和做了相关实验后,我认为若在类内使用的话,static const 则必须在static const 定义之处进行初始化(笔者加:旧的编译器不允许static成员在其声明式上获得初值,新的可以。除此之外,还要注意在声明时初始化没有分配空间,如下:

class Test{

           public:

                 static const int MASK1 =  0xFFFF; //这是声明式,没有分配空间。

                 ...

           };

。其他情况在类里外都行。

比如:

class Test{

           public:

                 static const int MASK1;

                 const static int MASK2;

           };

const int Test ::MASK1 = 0xFFFF;

const int Test ::MASK2 = 0xFFFF;

它们没有区别,虽然  

一个是静态常量,  

一个是常量静态,  

静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都是一样的。  

可能在不同编译器内,不同处理,但是最后结果是一样的。

下面是一个完整的例子:
#ifndef A_H_
#define A_H_
#include<iostream>
using namespace std;

 

class A{

private:

    static int aa; //静态数据成员声明
    static const int count; //静态常数据成员声明(可以在此初始化)
    const int bb; //常数据成员
public:
    A(int a);
    static void print(); //静态成员函数
};

A::A(int a):bb(a) { //常成员的初始化

   aa += 1;
}

 

void A::print() {
   cout << "connt=" << count<< endl;
   cout << "aa=" << aa << endl;
};

 

int A::aa = 0; //静态成员定义
const int A::count = 25; //静态常成员初始化
#endif

 

int main(){
 A a(10);
 A::print(); //通过类访问静态成员函数
 a.print(); //通过对象访问静态成员
}

 

但是注意:将static const datamember的申明放在头文件中时,新的C++标准支持,但VC6.0却不支持。


本文转载自http://hi.baidu.com/sytarchen/item/c7cc767968b5ee3471442342 

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