消除类游戏

来源:互联网 发布:linux定时器函数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 21:07
问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

算法:
  1. 算法开始。
  2. 读入n和m。设置两个n*m大小的二位数组一个为matrix1,另一个为matrix2,并把它们的元素都初始化为0。
  3. 用双重循环读入游戏棋盘,存入matrix1。
  4. 扫描matrix1每一行,如果有连续三个甚至更多的相同颜色的棋子,则在matrix2里把对应位置设置为1。
  5. 扫描matrix1每一列,如果有连续三个甚至更多的相同颜色的棋子,则在matrix2里把对应位置设置为1。
  6. 用双重循环扫描matrix2,如果它的元素值为1,则把它在matrix1里对应位置的元素设置为0。
  7. 输出matrix1。
  8. 算法结束。
提示:可以使用栈来存储所读入的相同颜色的棋子,遇到颜色不同的棋子的时候,判断栈里的元素是否超过2个,如果是则一个个弹出栈里的元素,把在matrix2里对应位置的元素设置为1,否则清空栈。操作完栈以后,就把新的棋子压入栈。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h> #include <stdbool.h>#define SIZE 40typedef struct node{    int x, y;} node;typedef struct stack{    node array[SIZE];    int top;} stack;void push(stack* ptr, node elem);node pop(stack* ptr);void flush(stack* ptr);bool isempty(stack* ptr);void print(int** matrix, int n, int m);int main(int argc, const char * argv[]) {    int n, m, i, j;    int **matrix1, **matrix2;    node temp;    int prev_color;    stack* ptr = (stack*)calloc(1, sizeof(stack));    scanf("%d %d", &n, &m);    matrix1 = (int**)calloc(n, sizeof(int*));    matrix2 = (int**)calloc(n, sizeof(int*));        for(i = 0; i < n; i++){        matrix1[i] = (int*)calloc(m, sizeof(int));        matrix2[i] = (int*)calloc(m, sizeof(int));    }        for(i = 0; i < n; i++){        for(j = 0; j < m; j++){            scanf("%d", matrix1[i] + j);        }    }        for(i = 0; i < n; i++){        prev_color = matrix1[i][0];        temp.x = i;        temp.y = 0;        push(ptr, temp);        for(j = 1; j < m; j++){            if(matrix1[i][j] == prev_color){                temp.x = i;                temp.y = j;                push(ptr, temp);            }            else{                if(ptr->top > 2){                    while(!isempty(ptr)){                        temp = pop(ptr);                        matrix2[temp.x][temp.y] = 1;                    }                }                else{                    flush(ptr);                }                temp.x = i;                temp.y = j;                prev_color = matrix1[i][j];                push(ptr, temp);            }        }        if(ptr->top > 2){            while(!isempty(ptr)){                temp = pop(ptr);                matrix2[temp.x][temp.y] = 1;            }        }        else{            flush(ptr);        }    }        for(i = 0; i < m; i++){        prev_color = matrix1[0][i];        temp.x = 0;        temp.y = i;        push(ptr, temp);        for(j = 1; j < n; j++){            if(matrix1[j][i] == prev_color){                temp.x = j;                temp.y = i;                push(ptr, temp);            }            else{                if(ptr->top > 2){                    while(!isempty(ptr)){                        temp = pop(ptr);                        matrix2[temp.x][temp.y] = 1;                    }                }                else{                    flush(ptr);                }                temp.x = j;                temp.y = i;                prev_color = matrix1[j][i];                push(ptr, temp);            }        }        if(ptr->top > 2){            while(!isempty(ptr)){                temp = pop(ptr);                matrix2[temp.x][temp.y] = 1;            }        }        else{            flush(ptr);        }    }        for(i = 0; i < n; i++){        for(j = 0; j < m; j++){            if(matrix2[i][j]){                matrix1[i][j] = 0;            }        }    }        print(matrix1, n, m);        for(i = 0; i < n; i++){        free(matrix1[i]);        free(matrix2[i]);    }    free(matrix1);    free(matrix2);    return 0;}void push(stack* ptr, node elem){    ptr->array[ptr->top] = elem;    (ptr->top)++;}node pop(stack* ptr){    (ptr->top)--;    return ptr->array[ptr->top];}void flush(stack* ptr){    ptr->top = 0;}bool isempty(stack* ptr){    return !(ptr->top);}void print(int** matrix, int n, int m){    int i, j;    for(i = 0; i < n; i++){        for(j = 0; j < m - 1; j++){            printf("%d ", matrix[i][j]);        }        printf("%d\n", matrix[i][j]);    }}


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