runtime简单使用之动态添加属性

来源:互联网 发布:vb菱形编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 03:27

runtime简单使用之给系统类动态添加属性

前言

  • 1, 给类动态添加属性,实质就是让一个属性与某个对象产生关联的关系.值得注意的一点: 使用该功能的前提是给系统的类添加属性,如果是自定义的类添加属性,就没有必要用到runtime了.

  • 2, 背景: 给系统的NSObject类动态添加一个name属性.

1, 创建NSObject对象

#import "ViewController.h"#import "NSObject+property.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];    objc.name = @"WilliamAlex";    NSLog(@"%@",objc.name);}@end
  • 注意 : 如果直接定义一个WGPerson类,在WGPerson类中声明并实现name属性,这样添加属性直接添加就是了,没有必要使用runtime来动态添加.一般的做法是添加一个分类,在分类中声明一个name属性,然后手动写setter和getter方法,使用runtime保存name属性并与NSObject产生关联.

2, 创建一个分类

// 在分类中声明一个属性时,只会生成setter和getter方法的声明,并不能生成setter和getter方法的实现以及带下划线的成员变量.所以, 在分类中有两种方式声明一个属性// 第一种写法@property(nonatomic, strong) NSString *name;// 第二种写法 : 原因是在分类中声明属性只会生成setter和getter的声明@property NSString *name;
  • 实现setter和getter方法
#import "NSObject+property.h"#import <objc/message.h>@implementation NSObject (property)- (void)setName:(NSString *)name{    // Associated : |əˈsəʊʃɪeɪt|关联的意思    /*     产生关联,让某个对象(name)与当前对象的属性(name)产生关联     参数1: id object :表示给哪个对象添加关联     参数2: const void *key : 表示: id类型的key值(以后用这个key来获取属性) 属性名     参数3: id value : 属性值     参数4: 策略, 是个枚举(点进去,解释很详细)     */    objc_setAssociatedObject(self, "Alex", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}- (NSString *)name{    return objc_getAssociatedObject(self, "Alex");}// 下面是策略(是个枚举值)的类型OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,< Specifies a weak reference to the associated object.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,< Specifies a strong reference to the associated object.                                          The association is not made atomically.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,< Specifies that the associated object is copied.                                       The association is not made atomicallyOBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,< Specifies a strong reference to the associated object.                                         The association is made atomically.OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403< Specifies that the associated object is copied.                                      The association is made atomically.@end
  • 打印结果
2016-03-08 21:58:52.232 sasass[2172:73513] WilliamAlex
  • 总结 :

问题 : 为什么我们会用runtime方法来给系统的类动态添加属性? 直接在分类的.m文件中定义一个全局的NSString *_name;也可以打印出结果啊!为什么不能那样做呢

  • 具体实现
// 其他保持一样#import "NSObject+property.h"#import <objc/message.h>NSString *_name;@implementation NSObject (property)- (void)setName:(NSString *)name{    _name =name;}- (NSString *)name{    return _name;}@end
  • 打印结果
2016-03-08 21:58:52.232 sasass[2172:73513] WilliamAlex

答 : 属性保存的地址不同,如果使用问题中所述的那样,虽然可以打印出结果,但是当objc销毁了,objc.name并不会随着它的销毁而销毁.这样就不是关联关系了.既然是添加属性,那么当objc销毁了,objc.name也需要随之销毁,如果直接在分类中实现setter和getter方法,虽然可以打印出字符串,但是并没有与之产生关联,所以这时候就需要使用东岸runtime,那么就需要将某个属性保存到条用它的对象里.给哪个对象添加属性,那么就将之保存到谁里面.



文/怪蜀黍Alex(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/e52c17db0aa9
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