.net中的命名管道(NamedPipe)

来源:互联网 发布:英语文章翻译软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/23 22:44

最近尝试代码分离,减少主程序中的代码,将很多Form都独立成单独的exe,主程序跟这些小程序间的通信就使用命名管道在进行。

之前运用过命名管道,但是是直接使用win32 api实现的,并且一直有问题,比如说有时候接收信息的阻塞被释放,但是又收不到任何东西。之前使用vs2005进行开发的,后来发现vs2010直接将命名管道封装成了类,就尝试使用了,发现比之前使用api时要顺手的多。

引用using System.IO.Pipes;这个命名空间,在vs2005中是没有此命名空间的,所以我将开发环境全部升级到了vs2010,还好升级比较方便。

我使用的情景都是阻塞式的,就是主程序调出某个exe后,主程序是无法运行的,必要等那个exe中程序执行完,或者关掉exe后,主程序才能响应。当然,如果需要做成非阻塞式的也是可以的,用线程或回调就行了。

vs2010自带的命名管道的类是分成服务器端跟客户端两个,有点类似使用soket的感觉,并且跟win32 api的方式也感觉不一样。win32 api的方式更像两边是对称的。

我封装了一个类,让软件调用的时候尽量的统一,不去区分服务器、客户端什么的。

下面是代码,注释写的应该也比较清楚。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using System.IO.Pipes;using System.Security.Principal;using System.Threading;using System.Diagnostics;namespace pipe{    public class NamedPipe : IDisposable {        string err = "";        NamedPipeServerStream _pipeServer = null;        NamedPipeClientStream _pipeClient = null;        /// <summary>        /// 初始化管道。每个进程发送与接收信息是两个管道进行通信。        /// 两个进程使用的管道名是相对的        /// 进程1使用的接收管道就是进程2使用的发送管道。进程2使用的发送管道就是进程1使用的接收管道。        /// </summary>        /// <param name="server">监听管道的名称</param>        /// <param name="client">发送管道名称</param>        public NamedPipe(string server, string client)        {            try {                _pipeServer = new NamedPipeServerStream(server, PipeDirection.InOut, 10);                 _pipeClient = new NamedPipeClientStream(".", client, PipeDirection.InOut);            }            catch (Exception ex) {                err = ex.Message;            }               }        public bool openExe(string path) {            Process p = new Process();            try            {                p.StartInfo.FileName = path;                p.StartInfo.UseShellExecute = false;                p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;                p.StartInfo.CreateNoWindow = true;                p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;                p.StartInfo.RedirectStandardError = true;                p.Start();                return true;            }            catch (Exception ex)            {                err = ex.Message;                return false;            }            finally {                 p.Close();                p.Dispose();            }        }        /// <summary>        /// 读取错误信息        /// </summary>        /// <returns></returns>        public string Err() {            string s;            s = err;            err = "";            return s;                }                /// <summary>        /// 从管道中读取内容(阻塞式)        /// </summary>        /// <returns></returns>        public string read()        {            try             {                if (!_pipeServer.IsConnected)                {                    _pipeServer.WaitForConnection();                }                string str = "";                StreamReader sr = new StreamReader(_pipeServer);                while (_pipeServer.CanRead && (null != (str = sr.ReadLine())))                {                    Thread.Sleep(50);                    return str;                }                return str;            }            catch (Exception ex)            {                err = ex.Message;                return "";            }              }        /// <summary>        /// 往管道中写入内容        /// </summary>        /// <param name="s">写入的内容</param>        public bool send(string s)        {            try             {                if (!_pipeClient.IsConnected)                {                    _pipeClient.Connect();                }                StreamWriter sw = new StreamWriter(_pipeClient);                sw.WriteLine(s);                sw.Flush();                return true;            }            catch (Exception ex)            {                err = ex.Message;                return false;            }             }        #region IDisposable 成员        bool _disposed = false;        public void Dispose()        {                      try             {                if (!_disposed && _pipeServer != null)                {                    _pipeServer.Close();                    _pipeServer.Dispose();                }                if (!_disposed && _pipeClient != null)                {                    _pipeClient.Close();                    _pipeClient.Dispose();                }                _disposed = true;            }            catch (Exception ex)            {                err = ex.Message;            }           }        #endregion        }}

其实命名管道功能很强大,这里列举的只是在同一个电脑中两个进程间的通信,它甚至可以实现网络间的进程的通信,功能强大带来的开销以及效率肯定就是不太友好的,下一步准备来看看匿名管道,可能会更加符合我的应用场景。



0 0
原创粉丝点击