C++ static关键字(二)

来源:互联网 发布:ggplot2 python 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 07:00

static关键字(二)


By Xchen 20160625


  • static关键字二
    • 用法1 函数内部声明static变量
    • 用法2 局部静态对象
    • 用法3 静态成员和静态成员函数
    • 隐藏
    • 保持变量内容的持久

静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。

用法1 函数内部声明static变量

如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。

用法2 局部静态对象

对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象的定义时调用。在程序结束时,局部静态对象的析构函数将按照他们被构造的相反顺序逐一调用,没有规定确切时间。

用法3 静态成员和静态成员函数

如果一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分,它就被成为是一个static静态成员。一个static成员只有唯一的一份副本,而不像常规的非static成员那样在每个对象里各有一份副本。同理,一个需要访问类成员,而不需要针对特定对象去调用的函数,也被称为一个static成员函数。

类的静态成员函数只能访问类的静态成员(变量或函数)。

1.隐藏

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是file1.c,另一个是main.c. 下面是file1.c的内容:

//file1.cchar a = 'A'; //全局变量void msg() {     printf("Hello\n");}
//main.cint main(void) {     extern char a; // extern声明变量在外部文件中    printf("%c ", a);    (void)msg();    return 0;  }

输入如下:

A Hello

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2. 保持变量内容的持久

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子:

#include <stdio.h>int fun(void){    static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过    return count--;}    int count = 1;int main(void) {    printf("global\t\tlocal static\n");    for(; count <= 10; ++count)    printf("%d\t\t%d\n", count, fun());    return 0; }

程序的运行结果是:

global local static1  102   93   84   75   66   57   48   39   210  1
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