UG的一般建模过程
来源:互联网 发布:淘宝网全棉四件套 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 07:18
1.打开UG后新建一个部件。
2.进入建模模组。
3.定义工作面,自动选择三个坐标面。定义坐标轴,自动选择三轴坐标。
4.进入草图工作面,进行草图设计,然后进行标注,约束和修改。
5.返回建模,进行实体拉伸,倒角及编辑,
6.进行层设置。一般分为两层,实体在一层,其他的在另外一层.
7.进入图纸模块,出图.选择自己需要的视图.
8.设置图纸的层.标注在一个层,其他的在另外一个层.
注意事项:1.新建部件的时候,单位是厘米.
2.层和AUTOCAD中层的用法类似,设置和编辑的时候,使用滤镜会方便很多.
3.应该先定义工作面在作图,而且作图尽量选用参数化作图,便于修改.尽量少采用实体直接建模.
4.以上仅仅是我们实验室的大概作图标准,不同的公司会有不同的标准,仅供参考.
2.进入建模模组。
3.定义工作面,自动选择三个坐标面。定义坐标轴,自动选择三轴坐标。
4.进入草图工作面,进行草图设计,然后进行标注,约束和修改。
5.返回建模,进行实体拉伸,倒角及编辑,
6.进行层设置。一般分为两层,实体在一层,其他的在另外一层.
7.进入图纸模块,出图.选择自己需要的视图.
8.设置图纸的层.标注在一个层,其他的在另外一个层.
注意事项:1.新建部件的时候,单位是厘米.
2.层和AUTOCAD中层的用法类似,设置和编辑的时候,使用滤镜会方便很多.
3.应该先定义工作面在作图,而且作图尽量选用参数化作图,便于修改.尽量少采用实体直接建模.
4.以上仅仅是我们实验室的大概作图标准,不同的公司会有不同的标准,仅供参考.
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