异步消息处理机制及AsyncTask的使用
来源:互联网 发布:c语言组合数公式 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 09:36
异步消息处理机制及AsyncTask的使用
在子线程中更新UI
AsyncTask的使用
在子线程中更新UI
我们都知道,android 的 UI 只可以在主线程中更新,否则就会出现异常。但是有些时候,我们必须在子线程里去执行一些任务,然后根据任务的执行结果更新相应的UI控件。对于这种情况,Android 提供了一套异步消息处理机制的使用。
布局代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.scott.androidthreadtest.MainActivity"> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/change_text" android:text="Change Text"/> <TextView android:id="@+id/text_t" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" //将控件置于父控件的中心位置 android:layout_centerInParent="true" android:text="Hello World" android:textSize="20sp"/></RelativeLayout>
MainActivity
package com.example.scott.androidthreadtest;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import java.util.PriorityQueue;import java.util.logging.Handler;import java.util.logging.LogRecord;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {//UPDATA_TEXT 用来表示更新Textview这个动作 public static final int UPDATA_TEXT = 1; private TextView text; private Button changeText; //创建一个Handler对象,对具体的Message进行处理。 //注意这里是(android.os.Handler) //注意此时的handleMessage是在主线程中运行的。 private android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.what){ case UPDATA_TEXT: text.setText("Nice to meet you"); break; default: break; } } } ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text = (TextView) findViewById(R.id.text_t); changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text); changeText.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.change_text: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = UPDATA_TEXT; handler.sendMessage(message); } }).start(); } }}
运行结果:
异步消息处理机制
上面的代码中用Message和Handler完成了一个异步消息的处理。在android中异步消息的处理主要由四个部分组成,(Message、Handler、MessageQueue、Looper)
- Message 可以在内部携带少量的信息,用于在不同的线程之间交换数据,可以用上面代码中的 what 字段,arg1和arg2 携带一些整型数据,使用obj携带一个Object对象。
- Handler 处理者 ,发送和处理消息,一般用sendMessage()方法发送消息,最终传递到handlerMessage()方法中进行处理。
- MessageQueue 消息队列 ,存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息队列中等待处理。每个线程中只有一个MessageQueue对象
Looper 循环 ,调用Looper的loop()方法,进入一个无限循环中,然后每当发现MessageQueue中存在消息的时候,就会将其取出发送到handleMessage()方法中。充当一个对MessageQueue的管理,每个线程中也只会有一个Looper。
异步消息处理的流程
首先在主线程中创建一个Handler对象,重写handleMessage()方法,然后当在子线程中需要对UI操作时,创建一个Message对象,并通过Handler将消息发送出去,之后消息会被添加到MessageQueue中,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出数据发送给handleMessage()方法中。
使用AsyncTask
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> { ProgressDialog progressDialog = null; @Override //在后台任务开始前执行,用于进行一些界面上的初始化 protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); progressDialog.show(); } @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { try { while(true){ int downloadPercent = doDownLoad(); //用publishProgress()将下载进度传进来,这样onProgressUpdate()就会很快被调用,就可以对UI进行操作了 publishProgress(downloadPercent); if (downloadPercent>=100){ break; } } } catch (Exception e){ return false; } //doInBackground()会返回一个布尔型变量,这样onPostExecute()就会被很快调用。这个方法也是在主线程中运行的。 return true; } private int doDownLoad() { return 1; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressDialog.setMessage("Downloaded"+values[0]+"%"); } @Override protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) { super.onPostExecute(aBoolean); progressDialog.dismiss(); if (aBoolean){ Toast.makeText(context, "Download succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else { Toast.makeText(context, "Download failed", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }}
关注微信公众号,每天都有优质技术文章,搞笑GIF图片推送哦。
2016-7-24
Scott
0 0
- 异步消息处理机制及AsyncTask的使用
- AsyncTask异步消息处理机制
- AsyncTask 异步消息处理机制
- android学习笔记——AsyncTask异步消息处理机制简单介绍及使用
- Android异步消息处理机制(3)AsyncTask基本使用
- 安卓开发:AsyncTask异步消息处理机制使用
- 异步消息处理机制-Handler、AsyncTask
- Android AsyncTask异步处理消息机制
- AsyncTask(异步消息处理机制)
- Android笔记----AsyncTask异步消息处理机制
- AsyncTask异步处理机制
- android os;异步消息处理机制:AsyncTask和Handler
- Android异步消息处理机制(4)AsyncTask源码解析
- Android多线程,异步消息处理机制, Thread, AsyncTask 简单总结
- Android多线程及异步任务消息处理机制(一)--Handler的使用
- 《第一行代码》自学笔记-Android中异步消息处理机制&&AsyncTask的用法
- 异步消息与AsyncTask机制
- Android异步消息机制和AsyncTask接口的使用 [学习笔记]
- Avro:MapReduce应用
- Error fetching https://ruby.taobao.org/:RubySass淘宝镜源无效解决
- HDU 1325
- JSP转码方式与敏感字
- HDU 5726-D-GCD- RMQ+二分
- 异步消息处理机制及AsyncTask的使用
- 学习python第一回
- 文章标题
- SPI及其工作原理浅析
- 1080. Graduate Admission (30)
- iOS 8 系统自带BlurEffect 毛玻璃特效
- 3D编程知识--收集的帖子
- hdu1506(单调队列实现)
- Spark第一个程序开发 wordcount