笔记
来源:互联网 发布:cdn网络 多线程 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 22:53
添加动画
plist + png
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("explosion_03.png");
var sp = new cc.Sprite(frame)
添加单张图片
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.animation_plist);//加载plist文件
var mExplodeFrames = [];
for (var i=1;i<17;i++)
{
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("explosion_"+("00"+i).slice(-2)+".png");
mExplodeFrames.push(frame);
}
var anim = new cc.Animation(mExplodeFrames, 0.04);
var sp = new cc.Sprite()
sp.setPosition(touch.getLocation())
plist + png
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("explosion_03.png");
var sp = new cc.Sprite(frame)
添加单张图片
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.animation_plist);//加载plist文件
var mExplodeFrames = [];
for (var i=1;i<17;i++)
{
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("explosion_"+("00"+i).slice(-2)+".png");
mExplodeFrames.push(frame);
}
var anim = new cc.Animation(mExplodeFrames, 0.04);
var sp = new cc.Sprite()
sp.setPosition(touch.getLocation())
that.addChild(sp)
sp.runAction(cc.sequence(cc.animate(anim), cc.fadeOut(0.5)))
fireCount:0, //发射子弹时间累计
fireTargetCount:0,
update:function(delay){
this.fireCount += delay //累计叠加值
if(this.fireCount > this.fireTargetCount){ //到达临界值 发射子弹
this.fireCount = 0
this.fireTargetCount = 1+Math.random()*(GameConfig.enemy_fire_speed - 1)//然后重置一个随机值
cc.eventManager.dispatchCustomEvent(GameEvent.ENEMY_PLANE_FIRE, this.getPosition())
}
}
0 0
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- 笔记
- iOS音视频实现边下载边播放
- 教程观看笔记
- 【CodeForces 612B】 HDD is Outdated Technology
- 小Tips—sublime使Handlebars高亮
- android编程基础——Layout
- 笔记
- Hbase--6 Hbase协处理器
- 使用ajax发送请求到WebService,需要在服务器端配置响应头和响应协议
- 算法阅读笔记
- hdu 5475 An easy problem (线段树)
- 你有多了解hybris ?
- 【Leetcode】169. Majority Element
- 性能测试分析思路(未完待续)
- 实现线程方式