&和*

来源:互联网 发布:寒夜 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 09:47
&的用法:
(1)取地址,得到变量的指针
例如
</pre><pre name="code" class="cpp">int a=5;int* p = &a;

例如
 void func(int* a, int* b){    …..}int m=3, n=4;func(&m, &n);



(2)声明引用,相当于定义变量别名,定义别名的变量相当于同一个变量,拥有同一个内存空间,例如:
int a = 3;int& b = a; // b是a的引用,a,b是同一个变量b = 4; // 因为a和b是同一个变量,所以a也变化为4int c = 2;b = c; // 是赋值给b或a,而不是把b作为c的引用,引用一旦被声明,引用对象不可更改


(3)引用传递,代表将传进来的参数作为对象的引用。
好处:不出现指针,但可以操作内存
void swapint(int &a, int &b){int temp;temp=a;a=b;b=temp;}




*的用法:
(1)声明指针
(2)取指针变量指向的内存内容
0 0
原创粉丝点击