项目实战-ProgressDialog

来源:互联网 发布:希拉里 国务卿知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/03/29 20:06

ProgressDialog使用总结

转自:ProgressDialog使用总结

ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

方式一:new Dialog

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);dialog.show();

方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容

// 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "标题", "正在登录中");

方式三:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态。
不明确(false)就是滚动条的当前值自动在最小到最大值之间来回移动,形成这样一个动画效果,这个只是告诉别人“我正在工作”,但不能提示工作进度到哪个阶段。
主要是在进行一些无法确定操作时间的任务时作为提示。而“明确”(true)就是根据你的进度可以设置现在的进度值。

// 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "标题", "正在登录中", false);

方式四:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的

// 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "标题", "正在登录中", false, true);

方式五:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener

// 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListenerProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "标题", "正在登录中", true, true, new DialogInterface.OnCancelListener() {    @Override    public void onCancel(DialogInterface dialog) {        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "对话框被取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }});

ProgressDialog的样式

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);                dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条dialog.setCancelable(true);// 设置是否不可以通过点击Back键取消dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条dialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的dialog.setTitle("标题");// 设置title// dismiss监听dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {    @Override    public void onDismiss(DialogInterface dialog) {        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "对话框被Dismiss了", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }});// 监听Key事件被传递给dialogdialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {    @Override    public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {        return false;    }});// 监听cancel事件dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {    @Override    public void onCancel(DialogInterface dialog) {        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "对话框被Cancel了", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }});//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});// 设置messagedialog.setMessage("这是一个圆形进度对话框");dialog.show();new Thread(new Runnable() {    @Override    public void run() {        SystemClock.sleep(2000);        // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是        // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回调        dialog.cancel();//                        dialog.dismiss();    }}).start();

第二种方式:水平进度条

// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条dialog.setCancelable(false);// 设置是否不可以通过点击Back键取消dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条dialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的dialog.setTitle("标题");dialog.setMax(100);dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {    }});dialog.setMessage("这是一个水平进度对话框");dialog.show();new Thread(new Runnable() {    @Override    public void run() {        int i = 0;        while (i < 100) {            try {                Thread.sleep(200);                // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度                // dialog.incrementProgressBy(1); // 进度条递增1                dialog.setProgress(i+1);                // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式                i++;            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        // 在进度条走完时删除Dialog        dialog.dismiss();    }}).start();
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