SharePreference+序列化存储对象

来源:互联网 发布:淘宝评价管理在哪 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 17:16

        在开发过程中我们经常会需要存储一些数据,有时候我们存储零碎的配置信息和数据时会觉得很繁琐,那么是不是可以直接将包含信息的对象直接保存下来呢?答案是肯定的,本文记录了利用SharePreference+序列化方式将对象转成string类型数据存储到本地,在需要的时候再从本地反序列化获取对象,是不是觉得方便了很多?

       众所周知,SharedPreferences存储专门用来存储一些单一的小数据,适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等。因此使用SharedPreferences存储对象需要先通过序列化将对象转成string类型数据。

第一步:需要存储的对象类实现Serializable接口

public class Person <span style="color:#ff0000;">implements Serializable</span> {    private String name;    private String age;    private String sex;    public Person(String name, String age, String sex) {        this.name = name;        this.age = age;        this.sex = sex;    }    @Override    public String toString() {        return "Person{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age='" + age + '\'' +                ", sex='" + sex + '\'' +                '}';    }}
第二步:保存序列化对象到本地

在此步骤中需要将序列化对象先转成16进制字符串

/**     * 保存序列化对象到本地     *     * @param context     * @param fileName SP本地存储路径     * @param key     * @param object     */    public void saveSerializableObject(Context context, String fileName, String key, Object object) throws IOException {        SharedPreferences.Editor spEdit = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE).edit();        //先将序列化结果写到byte缓存中,其实就分配一个内存空间        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();        ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(bos);        os.writeObject(object);//将对象序列化写入byte缓存        //将序列化的数据转为16进制保存        String bytesToHexString = bytesToHexString(bos.toByteArray());        //保存该16进制数组        spEdit.putString(key, bytesToHexString);        spEdit.commit();    }    /**     * desc:将数组转为16进制     *     * @param bArray     * @return     */    public String bytesToHexString(byte[] bArray) {        if (bArray == null) {            return null;        }        if (bArray.length == 0) {            return "";        }        StringBuffer sb = new StringBuffer(bArray.length);        String sTemp;        for (int i = 0; i < bArray.length; i++) {            sTemp = Integer.toHexString(0xFF & bArray[i]);            if (sTemp.length() < 2)                sb.append(0);            sb.append(sTemp.toUpperCase());        }        return sb.toString();    }
第三步:在需要的时候再从本地反序列化获取对象

此步骤中和第二步相反,需要先将存储在本地的16进制字符串转成byte数组数据

/**     * 从本地反序列化获取对象     *     * @param context     * @param key     * @return     */    public Object getSerializableObject(Context context, String fileName, String key) throws IOException, ClassNotFoundException {        SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(fileName, Context.MODE_PRIVATE);        if (sp.contains(key)) {            String string = sp.getString(key, "");            if (TextUtils.isEmpty(string)) {                return null;            } else {                //将16进制的数据转为数组,准备反序列化                byte[] stringToBytes = StringToBytes(string);                ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(stringToBytes);                ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(bis);                //返回反序列化得到的对象                Object readObject = is.readObject();                return readObject;            }        }        return null;    }    /**     * desc:将16进制的数据转为数组     *     * @param data     * @return     */    public byte[] StringToBytes(String data) {        String hexString = data.toUpperCase().trim();        if (hexString.length() % 2 != 0) {            return null;        }        byte[] retData = new byte[hexString.length() / 2];        for (int i = 0; i < hexString.length(); i++) {            int int_ch;  // 两位16进制数转化后的10进制数            char hex_char1 = hexString.charAt(i); //两位16进制数中的第一位(高位*16)            int int_ch1;            if (hex_char1 >= '0' && hex_char1 <= '9')                int_ch1 = (hex_char1 - 48) * 16;   // 0 的Ascll - 48            else if (hex_char1 >= 'A' && hex_char1 <= 'F')                int_ch1 = (hex_char1 - 55) * 16; // A 的Ascll - 65            else                return null;            i++;            char hex_char2 = hexString.charAt(i); //两位16进制数中的第二位(低位)            int int_ch2;            if (hex_char2 >= '0' && hex_char2 <= '9')                int_ch2 = (hex_char2 - 48); // 0 的Ascll - 48            else if (hex_char2 >= 'A' && hex_char2 <= 'F')                int_ch2 = hex_char2 - 55; // A 的Ascll - 65            else                return null;            int_ch = int_ch1 + int_ch2;            retData[i / 2] = (byte) int_ch;//将转化后的数放入Byte里        }        return retData;    }


以上就是通过SharePreference+序列化存储对象的全过程和代码,有了这个小工具是不是就很方便了。







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