Material外观材料节点

来源:互联网 发布:java短信平台源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 08:13
 

Material外观节点域、域名和域值:

DEF为节点定义一个名字,给该节点定义了唯一的ID,在其他节点就可以引用这个节点; 

USE用来引用DEF定义的节点ID,即引用DEF定义的节点名字,同时忽略其他的属性和子对象;

diffuseColor域:指定一种材料的漫反射颜色;

emissiveColor域:定义一个发光物体自身产生的光的颜色;

specularColor域:定义了物体镜面反射光线的颜色;

shininess域:指定了造型外观材料的亮度;

ambientIntensity域:定义了有多少环境被光该物体表面反射;

transparency域:指定了物体的透明度,其值的变化范围是从完全不透明表面的0.0到完全透明表面的1.0,其默认值是0,表示不透明; 

containerField域:表示容器域是field域标签的前缀,表示了子节点与父节点的关系;

class域:是用空格分开的类的列表,保留给XML样式表使用,只有X3D场景用XML编码时才支持class属性。