Node.js:dgram模块实现UDP通信

来源:互联网 发布:如何查询域名提供商 编辑:程序博客网 时间:2024/04/19 23:58

本文和大家分享的主要是Node.js开发中,使用dgram模块实现UDP通信方法与步骤,一起来看看吧。

  1、什么是UDP?

  这里简单介绍下,UDP,即用户数据报协议,一种面向无连接的传输层协议,提供不可靠的消息传送服务。UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道,这一点非常重要。与TCP相比,占用资源更少,传输速度更快。

  2、了解UDP单播、广播和组播

  单播:向一个单播地址发送UDP数据报时,数据报只能被指定的IP主机接收,同一子网下的其它主机都不会接收该数据报。单播过程(假设子网地址:192.168.10,该子网下有两台主机:192.168.10.2192.168.10.3,向192.168.10.2发送数据报)

  1. 向主机192.168.10.28060端口发送数据报,该IP数据报目标IP在以太网中被ARP解析成MAC地址,然后将此MAC地址设置为目标地址发出去。

  2. 该子网下的主机以太网接口看到该数据帧时,对比自己的MAC地址,如果不一样,则忽略该数据帧。

  3. 直到192.168.10.2主机看到该数据帧时,发现MAC一致,则读入该数据帧,然后在IP层对比目标IP和本机IP,在UDP层对比端口号是否一致,最后接收该数据帧。

  广播:向一个广播地址发送UDP数据报,该广播网络下的所有主机都会受到影响,主机根据端口号来判断是否丢弃该数据。广播过程(假设子网地址:192.168.10,则该网络的广播地址为:192.168.10.255,该子网下有两台主机:192.168.10.2192.168.10.3,向192.168.10.255发送数据报):

  1. 192.168.10.255主机端口为8060发送数据报,,该IP数据报目标IP在以太网中被ARP解析成MAC地址,然后将此MAC地址设置为目标地址发出去。

  2. 192.168.10.2192.168.10.3的主机接口都会和此广播地址匹配成功,直到该数据报进入传输层时根据端口是否匹配判断是否丢弃该数据,端口为8060的会保留该数据,否则将数据丢弃。

  广播:向一个组播地址发送UDP数据报,该组网络下的所有主机都会受到影响,主机根据端口号来判断是否丢弃该数据。组播过程原理与广播类似。

  3、 dgram 模块API介绍

  该模块用来创建UDP数据报socket,继承了EventEmitter,该模块的API如下所示:

3UDP单播实现

  单播的原理上面已经说了,这里便不再叙述。

  服务端:

  const dgram = require('dgram');

  const server = dgram.createSocket('udp4');

  server.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  server.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  server.on('listening',()=>{

  console.log('socket正在监听中...');

  });

  server.on('message',(msg,rinfo)=>{

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);

  server.send('exit',rinfo.port,rinfo.address)

  });

  server.bind('8060');

  客户端:

  const dgram = require('dgram');

  const client = dgram.createSocket('udp4');

  client.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  client.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  client.on('message',(msg,rinfo)=>{

  if(msg=='exit') client.close();

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);

  });

  client.send(`hello`,8060,'1.1.1.69');

  3UDP广播实现

  要实现UDP广播,就必须知道广播地址,广播地址如何计算呢?可以利用 ipconfig(windows)  ifconfig(*unix) 得到ip地址和mask掩码地址,然后利用ip地址与mask子网掩码做与操作得到网络地址,网络地址中主机位都为1就是广播地址,举个例子:

  IP:149.88.160.58mask:11111111.11111111.11000000.00000000

  IP&MASK得到网络地址:149.88.128.0/18

  网络号就是主机位全为0,149.88.10000000.00000000 149.88.128.0

  广播地址就是主机位全为1,149.88.10111111.11111111149.88.191.255

  接着实现UDP广播,我机子的IP1.1.1.69,掩码为255.255.255.0,因此广播地址为1.1.1.255,服务端向广播地址的8061端口发送数据报,客户端绑定本机的8061端口,如下所示:

  服务端:

  const dgram = require('dgram');

  const server = dgram.createSocket('udp4');

  server.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  server.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  server.on('listening',()=>{

  console.log('socket正在监听中...');

  server.setBroadcast(!0);//开启广播

  server.setTTL(128);

  server.send('大家好啊,我是服务端.',8061,'1.1.1.255');

  });

  server.on('message',(msg,rinfo)=>{

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);

  });

  server.bind('8060','1.1.1.69');

  客户端:

  const dgram = require('dgram');

  const client = dgram.createSocket('udp4');

  client.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  client.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  client.on('listening',()=>{

  console.log('socket正在监听中...');

  });

  client.on('message',(msg,rinfo)=>{

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}${msg}`);

  });

  client.bind(8061,'1.1.1.69');

  3UDP组播实现

  组播地址是实现UDP组播的关键,因此了解组播地址是重点。什么是组播地址?IANAD类地址(224.0.0.0-239.255.255.255)分配给IP组播,用来标识一个IP组播组,由IGMP(组管理协议)协议维护组成员关系,其中:

  224.0.0.0224.0.0.255为永久组地址,地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;

  224.0.1.0224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet

  224.0.2.0238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;

  239.0.0.0239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

  向组播地址发送数据报,只有该组成员才会接收此数据报。

  dgram模块的 addMembership() 方法将socket加入组播组中, dropMembership()方法退出组播组。下面以组播地址224.100.100.100来实现UDP组播,如下所示:

  服务端:

  const dgram = require('dgram');

  const server = dgram.createSocket('udp4');

  const multicastAddr = '224.100.100.100';

  server.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  server.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  server.on('listening',()=>{

  console.log('socket正在监听中...');

  server.addMembership(multicastAddr);

  server.setMulticastTTL(128);

  setInterval(()=>{

  sendMsg();

  },1500);

  });

  server.on('message',(msg,rinfo)=>{

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);

  });

  function sendMsg(){

  server.send('大家好啊,我是服务端.',8061,multicastAddr);

  }

  server.bind('8060','1.1.1.69');

  客户端:

  const dgram = require('dgram');

  const client = dgram.createSocket('udp4');

  const multicastAddr = '224.100.100.100';

  client.on('close',()=>{

  console.log('socket已关闭');

  });

  client.on('error',(err)=>{

  console.log(err);

  });

  client.on('listening',()=>{

  console.log('socket正在监听中...');

  client.addMembership(multicastAddr);

  });

  client.on('message',(msg,rinfo)=>{

  console.log(`receive message from ${rinfo.address}:${rinfo.port}${msg}`);

  });

  client.bind(8061,'1.1.1.69');

另外UDP内网穿透相关的内容,大家也可自行了解一下。

 

来源博客园

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