【Unity】3D碰撞物体的设置

来源:互联网 发布:oracle数据库设计原则 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 03:57

在Unity中,使用碰撞体是非常常见的,那么有的时候,碰撞体和刚体,加上了之后,进行碰撞就会反弹,甚至是被撞飞


只有碰撞器(非触发状态),不添加刚体。就可以物体移动,并不撞墙反弹。


如果要模拟重力状态,就使用代码进行模拟。

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