java 观察者模式

来源:互联网 发布:c语言if并列多个条件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/25 14:35

Observer模式中,当观察对象的状态发生变化的时候,会通知给观察者。Observer模式适用于根据状态进行相应处理的场景。

这里写图片描述

观察者模式所涉及的角色有:

 ●  抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  ●  具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

  ●  抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  ●  具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

抽象观察者

/** * Created by admin on 2017/3/13 * * 监听者 */public interface Observer {    void Update(String message);}

被观察者(也可以用抽象或者接口来写)

import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * Created by admin on 2017/3/13. * * */public class Subject {    private static Subject mInstance;//单例引用    /**     * 用来保存注册的观察者对象     */    private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();    /**     * 注册观察者对象     * @param observer    观察者对象     */    public void attach(Observer observer){        list.add(observer);        System.out.println("Attached an observer");    }    /**     * 删除观察者对象     * @param observer    观察者对象     */    public void detach(Observer observer){        list.remove(observer);    }    /**     * 通知所有注册的观察者对象     */    public void nodifyObservers(String newState){        for(Observer observer : list){              observer.Update(newState);        }    }    /**     * 获取单例引用     *     * @return     */    public static Subject getInstance() {        if (mInstance == null) {            synchronized (Subject.class) {                if (mInstance == null) {                    mInstance = new Subject();                }            }        }        return mInstance;    }}

在需要监听的界面注册监听。

 ManagerSubject.getInstance.attach(oberver);//oberver是一个监听者的对象

在需要删除的去除监听者

 ManagerSubject.getInstance.detach(oberver);//oberver是一个监听者的对象

在需要发送事件的地方

 ManagerSubject.getInstance. nodifyObservers()//发送事件,所以得监听者就会收到消息

一个简单的监听者模式就是这样

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