求问delete和delete[] 的区别

来源:互联网 发布:知敬畏明底线 编辑:程序博客网 时间:2024/04/20 22:20

[精彩] 求问delete和delete[] 的区别??


http://www.chinaunix.net 作者:kingofhacker  发表于:2008-02-19 17:36:04
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测了一下,好像没有区别,又想不起在什么地方能用到delete[],大家评论一下。

#include <iostream>;
#include "xercesc/dom/DOM.hpp"
int main(){

        char* pc = 0;
        char* pc2;
        int i = 21;
        pc = new char;
        std::cout<<(long)pc<<std::endl;
        delete pc;
        std::cout<<(long)pc<<std::endl;

        pc2 = new char;
        std::cout<<(long)pc2<<std::endl;

        return 0;
}

输出:
[root@ts xml]# ./a.out
134519536
134519536
134519536

地址没有变化,用delete[], delete都一样



 whyglinux 回复于:2004-04-23 12:08:12

C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。

楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。

关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <iostream>;
using namespace std;

class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};

int main()
{
  const int NUM = 3;

  T* p1 = new T[NUM];
  cout << hex << p1 << endl;
  //  delete[] p1;
  delete p1;

  T* p2 = new T[NUM];
  cout << p2 << endl;
  delete[] p2;
}


大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。

从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。

基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。

所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。


 ukalpa 回复于:2004-04-23 15:12:51

感谢解释,又解决了一个疑问,呵呵:)


 kingofhacker 回复于:2004-04-26 09:38:31

thanks,我应该多试试的


 xhl 回复于:2004-04-26 10:14:18

好贴,收藏


 zhangwei_jef 回复于:2004-04-26 12:27:44

好贴


 gbunix 回复于:2004-04-26 17:54:30

whyglinux ,基础理论很强吗。
刚想回答,被你抢了!! :em09: 迷死你了!!!!!!


 lonemoon 回复于:2004-04-27 09:44:30

经典,顶一下。


 bobar 回复于:2004-05-02 17:50:38

支持一下


 THEBEST 回复于:2004-05-02 18:38:22

我想问一下楼主说地址都一样和这里的delete(delete[])有关系吗?
还有它这里为什么地址会一样呢?不是两个new吗?怎么会new到一起去了呀?


 playmud 回复于:2004-05-06 14:05:52

反对!!!!!!!!
delete 和delete []的不同和是不是自己定义的类型无关,强烈反对,这种贴子进精华,我觉得就是误导!


 THEBEST 回复于:2004-05-07 21:34:22

引用:原帖由 "THEBEST" 发表:
吗?
还有它这里为什么地址会一样呢?不是两个new吗?怎么会new到一起去了呀?

没问题么这个?
还有到底和是否自定义类型有关呢?


 youngbird 回复于:2004-05-08 14:51:50

我试过了,觉得whyglinux 是对的。不知playmud反对有什么理由吗?


 netAnts_1979 回复于:2004-05-08 17:00:12

引用:原帖由 "THEBEST" 发表:
吗?
还有它这里为什么地址会一样呢?不是两个new吗?怎么会new到一起去了呀?




delete 和delete[] 只是告诉编译器这个地址的内容已经被释放了,该地址又是重新可用的了,我们常说的野指针就是delete 和delete[]后的地址,正确的做法是在delete 后把该指针赋为null


 playmud 回复于:2004-05-09 17:43:23

不管是不是自己定义的类型,只要是new []出来的就要delete [].
否则只是释放地址,不是释放内容。


 flw 回复于:2004-05-09 17:54:25

二楼太帅了~~~
说话抑扬顿挫地。


 THEBEST 回复于:2004-05-09 18:31:28

引用:原帖由 "netAnts_1979"]罚返淖龇ㄊ窃赿elete 后把该指针赋为null
 发表:

我的意思是为什么pc2与pc相等。这是巧合?


 shiyigsf 回复于:2004-05-13 17:53:54

同意whyglinux 意见,以下为我的测试代码:
测试环境:win2000 professional, VC6.0
#include<iostream.h>;
void main()
{
          char *p=new char[4];
char *t;
cout<<(long)*p<<(long)(*(p+1))<<endl;
t=p;
cout<<(long)(*(t+1))<<endl;
delete []p; //或者delete p;

cout<<(long)(*(t+1))<<endl;
}
但是结果是一样的,如下:
-51-51
-51
-35
说明在非自定义类型中调用delete[] 和delete是一样的效果。
不知道对不对,请大家指教!


 whyglinux 回复于:2004-05-13 21:57:07

判断分配的内存是否回收,不能从这块内存的值的变化上看出来。你上面的测试说明不了问题。


 luoting 回复于:2004-05-14 12:27:12

我个人觉得,与自定义类型或基本类型应该无关。
不过,得再试验才能定论。


 我不懂C++ 回复于:2004-06-29 11:51:42

引用:原帖由 "playmud"]只是释放地址,不是释放内容。
 发表:

playmud说得对
看这种问题,要从本质出发,不能用一两个编译器的结果来总结。


 greegree 回复于:2008-02-15 17:47:04

我有一个疑问。

在我的程序中如下:

if ( m_CEdit_Send_Cmd.GetLineCount() > 5 )
{
int line_count,last_line_length;
char *last_line;
line_count = m_CEdit_Send_Cmd.GetLineCount();
m_Send_Cmd.Empty();
last_line=new char[64];
last_line_length = m_CEdit_Send_Cmd.GetLine ( line_count-2,last_line,1024 );
last_line[last_line_length]='/0';
m_Send_Cmd.Format ( _T ( "%s/r/n" ),last_line );
delete [] last_line;
}

在这里的delete就会出现错误,但是把delete删掉,程序就运行正常了。为什么呢?难道new和delete不是配对使用的吗?


 leemj_226 回复于:2008-02-19 17:24:03

定一下


 gothicane 回复于:2008-02-19 17:36:04

c++标准要求成对使用,否则后果是未定义的。这里没事并不代表在其他地方也没事,要养成好习惯啊~




原文链接:http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=311058
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