Unity3D扩展系统组件
来源:互联网 发布:量角度软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 04:32
扩展系统组件方便调用提高效率
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public static class Extension : MonoBehaviour { public static void setPosX(this Transform trans, float x) { trans.position = new Vector3(x,trans.position.y,trans.position.z); }}
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