动态内存分配_c语言学习笔记
来源:互联网 发布:网络词种草是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:52
一. 传统数组的缺点:
1. 数组的长度事先指定,且只能是常整数,不能是变量。例如:
int a[5]; //这行代码正确 int len =5; int a[len]; //这个代码error
2. 传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放。数组一旦定义,系统为该数组分配的存储空间就会一直存在,除非数组所在的函数运行结束。在一个函数运行期间,系统为该函数中数组所分配的空间会一直存在,直到该函数运行完毕时,数组的空间才会释放。
3. 数组的长度一旦定义,其长度就不能更改。数组的长度不能再函数运行的过程中动态的扩充或缩小。(传统数组的问题是静态内存的问题)
4. A函数定,在A函数运行期间可以被其义的数组他函数使用,但A函数运行完毕之后,A函数中的数组将无法再被其他函数使用。
传统方式定义的数组不能跨函数使用,例如:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void g(int * pArr, int len) { pArr[2] = 88;//pArr[2] = a[2]}void f(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; //数组名a 就是首地址 g(a,5); printf("%d\n", a[2]); /* 20个字节的存储空间程序员无法手动编程释放, 它只能在本函数运行完毕时由系统自动释放 */}int main(void) { f(); printf("Hello world!\n"); return 0;}
二. 为什么需要动态分配内存
动态数组很好的解决了传统数组的缺陷。传统数组也叫静态数组。
三. 动态内存分配举例_动态数组的构造, 代码说明:
//malloc 是memory allocate的缩写#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<malloc.h>int main(void) { time_t t;//定义一个时间变量 t=time(NULL); char *time;//定义一个字符串用来保存获取到的日期和时间 time=ctime(&t);//赋值 printf("%s\n",time);//输出就可以了 //getch(); printf("Hello world!\n"); int i = 5;//分配了4个字节,静态分配 int * p = (int *)malloc(4);//强制类型转换,为什么?? //因为malloc只能返回第一个字节的地址,而p指向的地址不知道所占几个字节。 *p = 5; // *p 代表的就是一个int变量, //只不过*p这个整形变量的内存分配方式和int i= 5;内存分配方式不同。 free(p);//free(p)表示把p所指向的内存释放掉。 //p本身的内存是静态的,无法由程序员释放。 //p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放 printf("同志们好!\n") return 0;}
使用malloc函数的注意事项:
1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件。
2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整数类型。
3. malloc(4)中的4表示请求系统为本程序分配4个字节。
4. malloc函数只能返回第一个字节的地址,
5. 12行分配了8个字节,p变量占4个字节,p指向的内存也占4个字节。
6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的。
代码说明2:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void f(int * q)//q 是p的copy{ //*p =200;//error //q = 200;// error //**q =200; error *q = 200; free(q);//把q所指向的内存释放掉}int main(void){ int * p = (int*)malloc(sizeof(int)); //sizeof(int)返回值是int所占的字节数 *p = 10; printf("%d\n", *p);//结果是10 f(p); //p 是int *类型, printf("%d\n", *p);//结果是200 printf("Hello world!\n"); return 0;}
int a[5];//如果int占4个字节,则本数组总共包含了20个字节,每四个字节被当做了一个int变量来使用
代码说明3:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(void) { int a[5];//如果int占4个字节,则本数组总共包含了20个字节, a[0]=1; printf("%d\n",a[0]); //每四个字节被当做了一个int变量来使用 int len; int * pArr; int i; printf("请输入你要存放的元素的个数:"); scanf("%d", &len); pArr = (int *)malloc(4*len); //其功能类似定义了 intpArr[len]; //动态的构造了一维数组。该一维数组的长度是len,该数组名是pArr, //该数组每个元素的类型是int类型 //假定len=5,则分配20个字节,但是pArr 指向了前四个字节 //*pArr 代表了前四个字节的变量的内容 //对一维数组进行操作,对动态一维数组进行赋值 for(i = 0; i<len; ++i) scanf("%d", &pArr[i]); //对一维数组进行输出 printf("一维数组的内容是:\n"); for(i = 0; i<len; ++i) printf("%d\n", pArr[i]); free(pArr);//释放掉动态分配的数组 printf("Hello world!\n"); return 0;}
运行的结果为:
这个程序体现不出动态内存的跨函数使用。
四. 静态内存和动态内存的比较
静态内存是由系统自动分配,由系统自动释放。静态内存是在栈(可以学“组成原理”)中分配的。
动态内存是由程序员手动分配,手动释放。
动态内存是在堆分配的,所以可以跨函数使用。
多级指针(为了讲跨函数使用内存):例
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(void) { int i=10; int * p = &i; int ** q = &p; int *** r = &q; printf("%d,%d,%d,%d\n", i, *p,**q, ***r); //结果是 10 10 10 10 printf("\nHello world!\n"); return 0;}
五. 跨函数使用内存的问题
1. 静态函数不能跨函数内存
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void f(int ** q)//q也是个指针变量,无论q是什么类型的指针变量,都只占4个字节{ int i=5; //*q 等价于p, q和**q都不等价于p *q = &i;}int main(void) { int * p = NULL; f(&p); printf("%d\n",*p);//本语句语法没有问题,但是逻辑有问题 printf("Hello world!\n"); return 0;}
注释:当main函数调用f函数时,里面有i变量,但是f函数一旦执行结束,i变量的地址便释放,因此不能再对其进行读写,但是红色字体标出的*p,还是对i变量进行了读的操作。2. 动态内存跨函数使用
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void f(int ** q) { *q= (int*)malloc(sizeof(int));//这样写可移植性较强 //动态内存在堆里面分配,执行完毕没有出栈的概念。所以内存还在 //sizeof(数据类型)返回值是该数据类型所占的字节 //等价于 p =(int *)malloc(sizaof(int)); //q= 5; //*q = 5;//*q 就是p,p存放的是整型变量的地址,该语句错误 **q =5;//正确}int main(void) { int* p; f(&p); printf("%d\n", *p);//*p指向的内存还存在 printf("\n该例子说明在f函数中造出的一块空间,在main函数中可以使用."); return 0;}
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