微信小程序开发常见问题FAQ之六
来源:互联网 发布:室内三维定位算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:02
微信小程序遇到问题怎么办?遇到微信小程序方面的问题,该去哪里提问呢?一起来看看第九程序为您整理的微信开发者社区开发常见问题FAQ吧~在文中,您可使用「CTRL+F」,输入关键词来快速找寻您需要的答案。
Q:socket为什么测试版能用,正式版不能用?
A:请检查mp.weixin.qq.com后台的 WSS 域名配置是否正确。因为开发版不做域名合法性校验。
Q:slider标签的value属性初始化绑定数据不成功,还是显示最小值。
A:谢谢反馈。这个问题已确认,我们会尽快修复。
Q:1、请问什么时候可以开放设置关闭重力感应API的接口? 2、重力感应的线程问题,如果在onShow里面var i=1,启动一个重力感应,修改变量i=1000,退出这个页面后,这个变量i一直等于1000,当我们再次进入该页面是,在onLoad里面重新给这个i设置为1,这时候打印出来的i值先是1然后又变成1000,不应该是1吗?怎么会是上次退出页面时的变量值?是不是跟线程有关联?每进一次页面,就会启动一个线程?A:1、这个月上的版本会上关闭 API
2、如果在 onLoad 里再调用 onAccelerometerChange,确实会再添加一个监听器。
Q:为什么上传的编译包比预览的要大?
A:预览部分我们已经全量了一个新的压缩策略,目前在测试中,为了不影响线上系统,上传的正式版本还未接入,所以会有这个问题。
Q:小程序因版本升级重新发布后之前制作的二维码会不会变?
A:不会改变,之前的二维码还是可以使用。
Q:playVoice api 回调函数触发时机。在开发工具中 无论是success 还是 complete 回调函数,都是在刚开始播放的时候触发,在iOS中则是在这段音频播放完成后触发,请问这是开发工具的bug 还是 真机环境的bug ?
A:这个是目前接口设计的一个缺陷,实际开发中以客户端表现为准,播放语音接口后续版本会有升级,在开始播放和播放完成都有对应事件。
Q: wx.uploadFile 方法,报错413。A:413是你上传的服务器回包 这里不是小程序的问题
请检查服务器设置。
Q:自签发的SSL证书可以正常使用吗?
A:不可以的。
Q:wx.showToast 使用问题,先调用 loading 在调用 success icon不会变。
A:谢谢反馈,这个是已知问题,下一个正式版的微信客户端将修复。
Q:安卓手机进入小程序,首页的onShow会触发两次。
A:已知的问题,新版本解决。
Q:测试版开发工具3.3的input的placeholder不显示了!
A:谢谢反馈,问题已知,正在修复。
Q:wx.showToast()某种情况下title的显示内容被截断,如wx.showToast({ title: ‘篮球2的17:00-18:00时段已经售出!'}); 只显示’篮球2的17:00-18:00时…‘。iphon6必现,其他机型未测试。
A:toast/modal 等组件属于原生组件,具体的行为取决于系统原生接口。如果需要自定义它们的表现,建议使用 JS 和 WXML 自定义自己的业务逻辑。
Q:iPhone5s 微信版本6.5.3 小程序扫码结果会自动在前面加上http:
A:6.5.5 版本已修复。
Q:请问,使用小程序上传图片,服务器会对每天的图片在大小和数量上做限制吗?
A:除了涉及到微信开放接口(客服/模板消息/支付/二维码)的小程序接口,其他所有数据都不会走到微信的后台服务。所以只要贵公司后台服务足够支撑即可
Q:wx.request报错。net::ERR_CONNECTION_REFUSED
A:本地网络无法连接导致,检查下网络设置。
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