USB鼠标设备驱动程序简单实现(二)

来源:互联网 发布:自学网站美工 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:46


上文实现了一个简单的USB鼠标的设备驱动,获取了原始的USB数据。本文就将它和输入子系统结合起来,编写一个真正的可以使用的USB鼠标设备驱动。为了演示,实现一个简单的功能:让鼠标左键按下时发出‘l’, 右键按下时发出‘s’,中键按下时发出‘enter’,这样就实现了一个简单的Linux下的命令:ls。

一、Input输入子系统的一般实现步骤

a、分配一个input_dev的结构体的变量

b、设置这个结构体 :能产生哪类事件,能产生该类事件中的那些事件

c、注册这个input_dev结构体变量

d、实现事件的提交和同步


二、对原始数据进行分析

通过上文实验结果如下。

a、鼠标左键按下和松开:


第二个数据的bit[0]位发生变化,当鼠标左键按下时为1,当鼠标松开时为0.

b、鼠标右键按下和松开:


第二个数据的bit[1]为发生变化,当鼠标右键按下时为1,松开时为0;

c、鼠标中键按下和松开:


第二个数据的bit[2]位发生变化,当按下时为1,当松开时为0;

通过以上分析可以看出鼠标对应按键按下和松开时数据位的变化,从而为输入子系统时间的上报提供了判断条件。


三、USB鼠标设备驱动改进

为了实现输入子系统相关的操作,在全局的usb设备结构体中加入input_dev的变量成员,如下所示:

/* 定义一个描述USB的结构体 */struct yl_usbmouse {dma_addr_t usb_buf_phys;/* 描述分配的缓冲区的物理地址 */char *usb_buf_virt;/* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */int usb_buf_len;/* 用来描述缓冲区的大小 */struct urb *urb;/* 描述usb的请求块 */struct input_dev *input_dev;/* 定义一个用来描述输入事件的结构体 */};
输入设备相关的操作如下所示:

/* 4、和输入事件相关的操作 *//* 4.1 分配一个input_dev的结构体的变量 */g_yl_usbmouse.input_dev = input_allocate_device();/* 4.2 设置这个input_dev结构体 *//* 4.2.1 确定能产生哪类事件 */set_bit(EV_KEY, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);// 按键类事件set_bit(EV_REP, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);// 重复类事件/* 4.2.2 确定能产生该类事件中的哪些事件 */set_bit(KEY_L, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);set_bit(KEY_S, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);set_bit(KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);/* 4.3 注册这个input_dev结构体的变量 */input_register_device(g_yl_usbmouse.input_dev);
在usb鼠标的中断处理函数中上报和同步事件:

/*KEY_L-----  MOUSE_LEFT * KEY_S-----MOUSE_RIGHT*KEY_ENTER-----MOUSE_MIDDLE*/input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_L, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x01);input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_S, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x02);input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x04);input_sync(g_yl_usbmouse.input_dev);/* 再次提交urb */usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);
编译、安装和测试:因为本系统是基于Qtopia的,所以测试可以直接在开发板上进行。将鼠标插入到开发板上,随便打开一个可以进行文本输入的应用程序(我这里选择终端),先按一下鼠标左键,再按一下鼠标右键,最后按一下鼠标中键,这样就在终端上执行了ls命令。


附录:本文所涉及的完整的例程源代码如下所示。

#include <linux/kernel.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/module.h>#include <linux/init.h>#include <linux/usb/input.h>#include <linux/hid.h>#include <linux/input.h>/* 定义一个描述USB的结构体 */struct yl_usbmouse {dma_addr_t usb_buf_phys;/* 描述分配的缓冲区的物理地址 */char *usb_buf_virt;/* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */int usb_buf_len;/* 用来描述缓冲区的大小 */struct urb *urb;/* 描述usb的请求块 */struct input_dev *input_dev;/* 定义一个用来描述输入事件的结构体 */};/* 定义一个描述USB结构体的变量 */static struct yl_usbmouse g_yl_usbmouse;/* usb鼠标的中断处理函数 */static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb){/*KEY_L-----  MOUSE_LEFT * KEY_S-----MOUSE_RIGHT *KEY_ENTER-----MOUSE_MIDDLE */input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_L, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x01);input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_S, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x02);input_event(g_yl_usbmouse.input_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[1] & 0x04);input_sync(g_yl_usbmouse.input_dev);/* 再次提交urb */usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);}/* 匹配设备成功时调用的探测函数 */static int yl_usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id){struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);struct usb_host_interface *interface;struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;int pipe;/* 获取接口和端点信息 */interface = intf->cur_altsetting;endpoint = &interface->endpoint[0].desc;/* 获取USB设备的某个端点 */pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);/* 获取传输的数据的长度 */g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;/* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);/* 1、分配一个usb请求块 */g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);/* 2、初始化这个usb请求块 */usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;/* 3、提交这个usb请求块 */usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL); /* 4、和输入事件相关的操作 *//* 4.1 分配一个input_dev的结构体的变量 */g_yl_usbmouse.input_dev = input_allocate_device();/* 4.2 设置这个input_dev结构体 *//* 4.2.1 确定能产生哪类事件 */set_bit(EV_KEY, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);// 按键类事件set_bit(EV_REP, g_yl_usbmouse.input_dev->evbit);// 重复类事件/* 4.2.2 确定能产生该类事件中的哪些事件 */set_bit(KEY_L, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);set_bit(KEY_S, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);set_bit(KEY_ENTER, g_yl_usbmouse.input_dev->keybit);/* 4.3 注册这个input_dev结构体的变量 */input_register_device(g_yl_usbmouse.input_dev);return 0;}/* usb设备拔除时调用的函数 */static void yl_usb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf){struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);input_unregister_device(g_yl_usbmouse.input_dev);input_free_device(g_yl_usbmouse.input_dev);usb_kill_urb(g_yl_usbmouse.urb);usb_free_urb(g_yl_usbmouse.urb);usb_free_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);}/* 定义一个id_table的数组,当usb设备插入时进行比较和判断 */static struct usb_device_id yl_usb_mouse_id_table [] = {{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },{ }/* Terminating entry */};/* 定义一个usb_driver的结构体变量 */static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {.name= "yl_usbmouse",.probe= yl_usb_mouse_probe,.disconnect= yl_usb_mouse_disconnect,.id_table= yl_usb_mouse_id_table,};/* 模块的入口函数 */static int __init yl_usb_mouse_init(void){/* 注册一个usb_driver的结构体变量 */usb_register(&yl_usb_mouse_driver);return 0;}/* 模块的出口函数 */static void __exit yl_usb_mouse_exit(void){/* 注销一个usb_driver的结构体变量 */usb_deregister(&yl_usb_mouse_driver);}module_init(yl_usb_mouse_init);module_exit(yl_usb_mouse_exit);MODULE_LICENSE("GPL");






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