自定义数字滚动动画的TextView

来源:互联网 发布:linux镜像下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:58

背景

在开发需求当中,当有总收益、总用户数等数字要显示时,为了更好的给用户提供展示效果,往往会想加入炫酷的数字滚动动画,使呆板平静的数字变得灵活起来,给人一种增值的直观感受。

简介

NumberRollingView是一个自定义的自带数字滚动动画的TextView,通过使用setContent(String str)方法进行数字字符串设置,传入相应的金额数字字符串(如"9686.86")或者整数数字字符串(如"968"),设置的数字必须是正数。当显示页面初始化完成的过程中,就可以看到数字滚动的效果了。

效果图:
数字滚动动画view

使用

1.在attr.xml中配置NumberRollingView的自定义属性

<declare-styleable name="NumberRollingView">    <!--帧数-->    <attr name="frameNum" format="integer"></attr>    <!--内容的格式-->    <attr name="textType">        <enum name="money" value="0"></enum>        <enum name="num" value="1"></enum>    </attr>    <!--是否设置每三位数字一个逗号-->    <attr name="useCommaFormat" format="boolean"></attr>    <!--是否当内容改变的时候使用动画,反之则不使用动画-->    <attr name="runWhenChange" format="boolean"></attr></declare-styleable>

frameNum:动画的帧数,默认为30帧;
textType:内容的格式,有money(金额、两位小数)和num(整数)两种格式,默认为0(金额格式);
useCommaFormat:是否设置每三位数字一个逗号,默认为true(设置逗号显示);
runWhenChange:是否当内容改变的时候使用动画,反之则不使用动画,默认为true(内容改变时使用动画);

2.在XML布局文件中引用View

<com.wiggins.digitalchange.widget.NumberRollingView    android:id="@+id/tv_money"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="0.00"    android:textColor="@color/white"    android:textSize="@dimen/font_max"    android:textStyle="bold" /><com.wiggins.digitalchange.widget.NumberRollingView    android:id="@+id/tv_num"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="0"    android:textColor="@color/white"    android:textSize="@dimen/font_max"    android:textStyle="bold"    app:textType="num" />

前者是金额数字View,后者是整数数字View

3.Java文件中调用

tvMoney.setContent("9686.86");tvNum.setContent("9686");

4.取消数字的自动格式化(设置每三位数字一个逗号)

默认情况下显示的数字经过了格式化处理,设置每三位数字添加一个逗号分隔,这使得数字看起来清晰明了,不会显得臃肿繁杂。如果不想将数字进行格式化处理,可以在布局文件中将useCommaFormat属性设置为false,或者在代码中设置setUseCommaFormat(boolean useCommaFormat)false,这样显示的数字就不会是带有逗号了。

5.设置无论内容是否改变都要执行滚动动画

默认情况下NumberRollingView会自动判断传入的内容是否有变化,当内容发生变化时执行数字滚动动画,内容未变时不执行数字滚动动画。如果想无论内容是否有变化都要执行滚动动画的话,可以在布局文件中将runWhenChange属性设置为false,或者在代码中设置setRunWhenChange(boolean runWhenChange)false,这样无论内容是否有变化都会执行滚动动画。

6.设置动画帧数

默认情况下数字滚动动画帧数为30帧,如果需要修改动画帧数,可根据实际需要在在布局文件中将frameNum属性设置为自己想要的帧数,或者在代码中设置setFrameNum(int frameNum)为自己想要的帧数即可。

7.数字字符串格式化(每三位数字添加一个逗号)

/** * @param str       字符串只能为两位小数或者整数 * @param isDecimal 是否是小数 * @Description 格式化字符串,每三位用逗号隔开 */public static String addComma(String str, boolean isDecimal) {    //先将字符串颠倒顺序    str = new StringBuilder(str).reverse().toString();    if (str.equals("0")) {        return str;    }    String str2 = "";    for (int i = 0; i < str.length(); i++) {        if (i * 3 + 3 > str.length()) {            str2 += str.substring(i * 3, str.length());            break;        }        str2 += str.substring(i * 3, i * 3 + 3) + ",";    }    if (str2.endsWith(",")) {        str2 = str2.substring(0, str2.length() - 1);    }    //最后再将顺序反转过来    String temp = new StringBuilder(str2).reverse().toString();    if (isDecimal) {        //去掉最后的","        return temp.substring(0, temp.lastIndexOf(",")) + temp.substring(temp.lastIndexOf(",") + 1, temp.length());    } else {        return temp;    }}

8.开始金额数字动画的方法

如果传入的金额中包含格式化的字符如",""-"符号,就将符号去除;将传入的数字进行格式转换,转换为Double类型的金额格式,如果发生转换异常则直接进行显示;同时判断传入的数字大小,如果为0则直接显示,若不为0则设置每帧间隔的大小,发送Message消息给Handler进行内容的更新。

/** * @Description 开始金额数字动画的方法 */public void startMoneyAnim(String moneyStr) {    // 如果传入的数字已经格式化了,则将包含的符号去除    String money = moneyStr.replace(",", "").replace("-", "");    try {        finalMoneyNum = Double.parseDouble(money);        if (finalMoneyNum == 0) {            // 如果传入的数字为0则直接使用setText()进行显示            NumberRollingView.this.setText(moneyStr);            return;        }        nowMoneyNum = 0;        threadPool.execute(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Message msg = handler.obtainMessage();                // 将传入的数字除以帧数,得到每帧间隔的大小                double size = finalMoneyNum / frameNum;                msg.what = MONEY_TYPE;                // 如果每帧的间隔小于0.01,则设置间隔为0.01                msg.obj = size < 0.01 ? 0.01 : size;                // 发送消息改变UI                handler.sendMessage(msg);            }        });    } catch (NumberFormatException e) {        e.printStackTrace();        //如果转换Double失败则直接用setText()        NumberRollingView.this.setText(moneyStr);    }}

9.开始数字动画的方法

同上述金额数字一般,先进行格式化符号去除,然后进行类型转换,将其转换为Integer类型的整数格式,如果发生转换异常则直接进行显示;为了更加人性化,我们将传入的数字与帧数作了比较,如果数值小于帧数就直接显示,当然你想不管数字大小都能进行动画展示,只需将下面的帧数间隔的获取稍加改造即可;若大于等于设置的帧数则设置每帧间隔的大小,发送Message消息给Handler进行内容的更新。

/** * @Description 开始数字动画的方法 */public void startNumAnim(String numStr) {    // 如果传入的数字已经格式化了,则将包含的符号去除    String num = numStr.replace(",", "").replace("-", "");    try {        finalNum = Integer.parseInt(num);        if (finalNum < frameNum) {            // 如果传入的数字比帧数小,则直接使用setText()            NumberRollingView.this.setText(numStr);            return;        }        // 默认从0开始动画        nowNum = 0;        threadPool.execute(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Message msg = handler.obtainMessage();                // 将传入的数字除以帧数,得到每帧间隔的大小                int temp = finalNum / frameNum;                msg.what = NUM_TYPE;                msg.obj = temp;                // 发送消息改变UI                handler.sendMessage(msg);            }        });    } catch (NumberFormatException e) {        e.printStackTrace();        //如果转换Integer失败则直接用setText        NumberRollingView.this.setText(numStr);    }}

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