Java中的数据类型

来源:互联网 发布:webshell采集工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:01

Java中的数据类型

  • byte类型
  • String类型,StringBuffer类型与StringBuilder类型

  整理一下Java中数据类型的相关问题。

byte类型

  首先看一看byte类型的相关问题。
直接上代码:

public static void main(String[] args) {        byte a = 0;        byte b = 127;        a++;        System.out.println(a);        //b = a + b;//报错        a = 127 + 0;//正常        //b = 127 + 1;//报错        //a = b - a;//报错        a++;        System.out.println(a);    }  

  byte的长度是一个字节,八个二进制位,此时其范围为-128 ~ +127。byte类型可以用在大型数组中去代替int以求节省空间。当我们定义一个byte类型的变量,并对其进行初始化,若赋值超出这个范围,编译器会报错;若超出范围的情况不是发生在初始化处,而是运算过程中,那么并不会报错,但是会有数据溢出。
  根据Java的编译机制,若两个变量相加或者变量与常量相加,会先将其类型提升为int,然后运算,再将运算结果赋值。当两个常量相加,先计算常量数值,然后判断是否满足类型范围,再赋值。故而上述代码中注释的地方会报错。

上述代码的输出结果为:
1
-128

  当操作符的操作数有不同的精度时,Java会将低精度的操作数转换为高精度的操作数,然后进行运算。运算的结果也是高精度的值。对于直接出现在程序中的整数,Java会当作int类型处理;对于浮点数,Java会当作double处理。

String,StringBuffer,StringBuilder

  简单的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
  而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

  你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”;
  所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String S2 = “This is only a”;String S3 = “ simple”;String S4 = “ test”;String S1 = S2 +S3 + S4;

这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。
  StringBuffer是线程安全的可变字符序列。StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
  StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

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