fragment基础(二)

来源:互联网 发布:久其软件股票走势 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 13:57
1、Fragment的产生与介绍

Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。



2.Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

android.app.Fragment 主要用于定义Fragment

android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment

android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,事务


3.1.获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() 

// v4中

3.2.getSupportFragmentManager


主要的操作都是FragmentTransaction的方法

FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务


transaction.add() 往Activity中添加一个Fragment


transaction.remove()从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。


transaction.replace()使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~


transaction.hide()隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁


transaction.show()显示之前隐藏的Fragment


detach()会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。


attach()重建view视图,附加到UI上并显示。


transatcion.commit()//提交一个事务


注意:用Fragment 可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。


主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。


上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。

值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。


a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。


b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。


c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。


上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。



注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
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