关于c++对象
来源:互联网 发布:数据挖掘兴起于哪一年 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:35
已知下面这个class Point的声明:
class Point{public: Point(float xval); virtual ~Point(); float getX() const; static int PointCount();protected: virtual void print() const; float x; static int _point_count;};
在类中可以看到,有两种成员变量,非静态成员变量x和静态成员变量 _point_count; 三种成员函数,静态成员函数PointCount,非静态成员函数getX,以及虚函数print。 如此简单的一个类,包含了c++类中所有的成员类型。
其对象模型为:
非静态成员变量被配置于每一个class object中,静态的成员变量则被存放在个别的class object之外。静态和非静态成员函数也被放在个别的class object之外。虚函数则以两个步骤支持之:
1. 每一个class产生一堆指向虚函数的指针,放在表格之中,这个表格被称为 virtual table(vtbl)。
2. 每一个class object被安插一个指针,指向相关的virtual table。通常这个指针被称为vptr。Vptr的设定,重置都由每一个class的构造函数,析构函数,拷贝运算符自动完成。
在编译器中查看其内存布局:
可以看到,类对象的内存中存放着虚函数表以及非静态成员变量。对于静态成员变量,是类的所有实例对象所共同拥有,不属于任何一个对象,在对象的内存中不占存储空间。 对于非静态成员函数,在编译期间,编译器已知各个非静态成员函数的地址,所以对于非静态成员函数的调用,在编译期间已经确定。 对于静态成员函数,在类的生存周期内,类似于全局函数。对于虚函数,是支持c++多态实现的重要方法,其地址存放在虚函数表中,类对象中拥有指向相关的虚函数表的指针。
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