CodeData配置

来源:互联网 发布:史丹利的寓言mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:33

如图

直接选择PreBuildWork  
把shell命令输入进入

# - mogeneratorMODELS_DIR="${PROJECT_DIR}/$PROJECT_NAME/Class/Model"DATA_MODEL_PACKAGE="$MODELS_DIR/HQWproject.xcdatamodeld"CURRENT_VERSION=`/usr/libexec/PlistBuddy "$DATA_MODEL_PACKAGE/.xccurrentversion" -c 'print _XCCurrentVersionName'`if [ -x /usr/local/bin/mogenerator ]; thenecho "mogenerator exists in /usr/local/bin path";MOGENERATOR_DIR="/usr/local/bin";elif [ -x /usr/bin/mogenerator ]; thenecho "mogenerator exists in /usr/bin path";MOGENERATOR_DIR="/usr/bin";elseecho "mogenerator not found"; exit 1;fi$MOGENERATOR_DIR/mogenerator --template-var arc=true -m "$DATA_MODEL_PACKAGE/$CURRENT_VERSION" -M "$MODELS_DIR/CoreData/Machine/" -H "$MODELS_DIR/CoreData/Human/"

千万注意路径类似这样的:
PROJECT_DIR}/$PROJECT_NAME/Class/Model


新建model步骤:1新建实体(entity)  2 想好勾选抽象类(即挑选父类)   3  

4 真机状态下编译 5成功之后remove CoreData(文件夹)   6 add CoreData(文件夹)


删除model类步骤:

 1>编译  2> remove  3 add  4  把已经生产的move to trash

服务器更改实体属性步骤:  改一个属性还要重新 1编译2 remove  3  add


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