js判断手指滑动方向(移动端)

来源:互联网 发布:软件配置管理人员职责 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:28
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>

var startx, starty;


    //获得角度


    function getAngle(angx, angy) {


        return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;


    };


 


    //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动


    function getDirection(startx, starty, endx, endy) {


        var angx = endx - startx;


        var angy = endy - starty;


        var result = 0;


 


        //如果滑动距离太短


        if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {


            return result;


        }


 


        var angle = getAngle(angx, angy);


        if (angle >= -135 && angle <= -45) {


            result = 1;


        } else if (angle > 45 && angle < 135) {


            result = 2;


        } else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {


            result = 3;


        } else if (angle >= -45 && angle <= 45) {


            result = 4;


        }


 


        return result;


    }


    //手指接触屏幕


    document.addEventListener("touchstart", function(e) {


        startx = e.touches[0].pageX;


        starty = e.touches[0].pageY;


    }, false);


    //手指离开屏幕


    document.addEventListener("touchend", function(e) {


        var endx, endy;


        endx = e.changedTouches[0].pageX;


        endy = e.changedTouches[0].pageY;


        var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy);


        switch (direction) {


            case 0:


                alert("未滑动!");


                break;


            case 1:


                alert("向上!")


                break;


            case 2:


                alert("向下!")


                break;


            case 3:


                alert("向左!")


                break;


            case 4:


                alert("向右!")


                break;


            default:


        }


    }, false);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
0 0