Mooc多媒体技术与应用03-数字图像技术
来源:互联网 发布:java研发工程师招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:43
1 基础知识
1.1 光和颜色
人眼视网膜有两类细胞
杆状体细胞: 对微弱光敏感的
锥体细胞: 对红绿蓝敏感的 --> 色弱色盲
颜色的内涵
色调: 光的颜色 波长决定
饱和度: 彩色的深浅, 一般是白光的含量
亮度: 明暗程度
颜色模型
RGB模型
CMYK模式 印刷品
人判定颜色主要是根据物品反射回来的颜色决定的
在自然界中的花的颜色很少有黑色, 是因为如果是黑色的话就需要吸收所有的光, 容易灼伤
HSB模型 模拟人眼感知的方式 用于绘画
YUV/YIQ模型 彩色电视
1.2 图形图像
图像
位图图像: 表现大量细节的
点阵图像
图形
矢量图形
几何图形
1.3 图像的数字化
采样: 分割成m*n的网格
量化: 表示每个点
1.4 图像的文件格式
BMP win支持的
GIF 网路上 最多256色, 可以存储多幅图像
JPG 压缩率高
PNG GIF由于有专利, PNG就是GIF无专利的替代品 而且深度更高
TIFF
PSD PS的专用格式
2 静止图像压缩标准
第一代
信息编码理论
消除冗余
第二代
主管因素
第三代
标准化
3 设备与扫描仪
显示器+显卡
扫描仪
OCR文字识别软件
4 图像处理软件
更详细的
缩放, 移动, 选择工具,
图片的编辑, 裁剪, 斜切操作
色彩的使用, 油漆桶等工具
图层的应用
通道和蒙板
滤镜效果
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