C++第五次作业

来源:互联网 发布:斐讯efa中文安卓编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:50

六、三角形类

(1)

一、问题及代码

(1)下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义

#include<iostream>#include<cstdlib>#include<cmath>using namespace std;class Triangle  {  public:      void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib      double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  int main()  {      Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)      tri1.setABC(3,4,5); //为三边置初值      cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;      return 0;  }  //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数 
void Triangle::setABC(double x,double y,double z){if(x+y>z&&y+z>x&&x+z>y){a=x;b=y;c=z;}else{cout<<"不能构成三角形!!"<<endl;exit(0);}}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}



二、运行结果

1、三边为3,4,5


2、三边为4,5,1




(2)

在上面程序的基础上,重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内联成员函数,直接在类内定义。

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle  {  public:      inline void setA(double x){a=x;};inline void setB(double y){b=y;};inline void setC(double z){c=z;};bool isTriangle();inline double getA(){return a;}inline double getB(){return b;}inline double getC(){return c;}    double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  int main()    {        Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)        double x,y,z;        cout<<"请输入三角形的三边:";        cin>>x>>y>>z;        tri1.setA(x);        tri1.setB(y);        tri1.setC(z);   //为三边置初值        if(tri1.isTriangle())  //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形      {            cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;            cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;        }        else            cout<<"不能构成三角形"<<endl;        return 0;    }  bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}


二、运行结果

1、输入3,4,5



2、输入3,3,6




(3)

一、问题及代码

设计三角形类带参数的构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出,使对象在定义时能够进行初始化

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle  {  public:      Triangle(double x,double y,double z){a=x;b=y;c=z;}void showMessage();bool isTriangle();    double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  int main()  {      Triangle Tri(3,3,6);    //定义三角形类的一个实例(对象)      Tri.showMessage();    return 0; }    bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;}

二、运行结果

1、三边为3,4,5


2、三边为3,3,6



(4)

一、问题及代码

使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——只需要一个构造函数即可

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle  {  public:      Triangle(double x=1,double y=1,double z=1){a=x;b=y;c=z;}void showMessage();bool isTriangle();    double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  int main()  {      Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例      Tri1.showMessage();      Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例      Tri2.showMessage();      Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例      Tri3.showMessage();      Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例      Tri4.showMessage();      return 0;  }     bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;cout <<endl;}

二、运行结果




(5)

一、问题及代码

使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle  {  public:      Triangle(double x=1,double y=1,double z=1){a=x;b=y;c=z;}Triangle(const Triangle & p){a=p.a;b=p.b;c=p.c;}void showMessage();bool isTriangle();    double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  int main()  {      Triangle Tri1(3,4,5);   //定义边长为3 4 5的三角形类实例      Tri1.showMessage();      Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数      Tri2.showMessage();      return 0;  }bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;cout <<endl;}

二、运行结果


0 0
原创粉丝点击