C++第五次作业
来源:互联网 发布:斐讯efa中文安卓编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:50
六、三角形类
(1)
一、问题及代码
(1)下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
#include<iostream>#include<cstdlib>#include<cmath>using namespace std;class Triangle { public: void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) tri1.setABC(3,4,5); //为三边置初值 cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; return 0; } //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数void Triangle::setABC(double x,double y,double z){if(x+y>z&&y+z>x&&x+z>y){a=x;b=y;c=z;}else{cout<<"不能构成三角形!!"<<endl;exit(0);}}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}
二、运行结果
1、三边为3,4,5
2、三边为4,5,1
(2)
在上面程序的基础上,重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内联成员函数,直接在类内定义。
#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle { public: inline void setA(double x){a=x;};inline void setB(double y){b=y;};inline void setC(double z){c=z;};bool isTriangle();inline double getA(){return a;}inline double getB(){return b;}inline double getC(){return c;} double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x); tri1.setB(y); tri1.setC(z); //为三边置初值 if(tri1.isTriangle()) //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形 { cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; return 0; } bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}
二、运行结果
1、输入3,4,5
2、输入3,3,6
(3)
一、问题及代码
设计三角形类带参数的构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出,使对象在定义时能够进行初始化。
#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle { public: Triangle(double x,double y,double z){a=x;b=y;c=z;}void showMessage();bool isTriangle(); double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle Tri(3,3,6); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri.showMessage(); return 0; } bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;}
二、运行结果1、三边为3,4,5
2、三边为3,3,6
(4)
一、问题及代码
使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——只需要一个构造函数即可
#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle { public: Triangle(double x=1,double y=1,double z=1){a=x;b=y;c=z;}void showMessage();bool isTriangle(); double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例 Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例 Tri2.showMessage(); Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例 Tri3.showMessage(); Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例 Tri4.showMessage(); return 0; } bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;cout <<endl;}
二、运行结果
(5)
一、问题及代码
使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象
#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Triangle { public: Triangle(double x=1,double y=1,double z=1){a=x;b=y;c=z;}Triangle(const Triangle & p){a=p.a;b=p.b;c=p.c;}void showMessage();bool isTriangle(); double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle Tri1(3,4,5); //定义边长为3 4 5的三角形类实例 Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数 Tri2.showMessage(); return 0; }bool Triangle::isTriangle(){if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)return true;elsereturn false;}double Triangle::perimeter(){return a+b+c;}double Triangle::area(){int sin,cos;cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);sin=sqrt(1-cos*cos);return a*b*sin/2;}void Triangle::showMessage(){if(Triangle::isTriangle()){cout<<"三边长分别为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;cout<<"三角形周长为:"<<Triangle::perimeter()<<endl;cout<<"三角形面积为:"<<Triangle::area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形!!"<<endl;cout <<endl;}
二、运行结果
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