5.剑指offer-链表复制

来源:互联网 发布:js同源策略和跨越请求 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 00:48

1.题目要求

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)

链表形式如下:

struct RandomListNode {    int label;    struct RandomListNode *next, *random;    RandomListNode(int x) :            label(x), next(NULL), random(NULL) {    }};

2.基本思路

思路来自<剑指offer>。设原始链表头指针为pHead。

基本思路分三步:

  1. 在PHead链表中,每一个节点的后面插入一个一模一样的复制节点,所谓一模一样,指的是其random指针指向一样,label一样。注意是插入在pHead链表之中,原始节点之后。
  2. 更改每一个复制节点的random指针的指向,其不应该指向pHead之中的原始节点,而应该指向pHead中的复制节点(复制节点构成新的复制链表)即对每一个复制节点实现如下操作,
    原始节点->random=原始节点->random->next. (因为每一个原始节点之后都有一个复制节点)
  3. 将复制节点从pHead链表中分离出来

3.代码

class Solution {public:    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)    {        if(pHead==NULL)            return NULL;        RandomListNode *p=pHead,*p1;        RandomListNode *head;        //每一个节点之后增加一个复制节点        while(p!=NULL){            RandomListNode* r1=new RandomListNode(p->label);            p1=p->next;            r1->next=p1;            p->next=r1;            r1->random=p->random;            p=p1;        }        //更改每一个复制节点的random指针的指向,使其指向PHead中的复制节点        p=pHead->next;        while(p!=NULL && p->next!=NULL){            if(p->random)                p->random=p->random->next;            p=p->next->next;        }        if(p->random)          p->random=p->random->next;        // split         head=pHead->next;        p=pHead;        p1=pHead->next;        while(p1->next!=NULL && p->next!=NULL){            p->next=p->next->next;            p1->next=p1->next->next;            p=p->next;            p1=p1->next;        }        p->next=NULL;        return head;    }};
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