设计模式之---原型模式

来源:互联网 发布:手机怎么淘宝实名认证 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:59

原型模式也是一种创建型模式,主要用于对象的复制。

原型模式的优点及适用场景

使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它

接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,

假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整

体性能提高很多

原型模式的注意事项

使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它

接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型

模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但

clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。

要注意深拷贝和浅拷贝。可移步http://blog.csdn.net/jobsandczj/article/details/71040761

上面上实例:

package prototype;public abstract class Prototype implements Cloneable {public abstract void function();public Prototype clone() {Prototype prototype=null;try {prototype=(Prototype) super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}return prototype;}}
package prototype;public class ConcretePrototype0 extends Prototype {@Overridepublic void function() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("原型模式实现类0");}}
package prototype;public class ConcretePrototype1 extends Prototype {@Overridepublic void function() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("原型模式实现类1");}}
package prototype;public class Client {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubPrototype p0=new ConcretePrototype0();Prototype p1=new ConcretePrototype1();for(int i=0; i<10; i++){Prototype clone0 = (Prototype)p0.clone();            clone0.function();        }for(int i=0; i<10; i++){Prototype clone1 = (Prototype)p1.clone();            clone1.function();        }}}

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