JAVA基础总结知识
来源:互联网 发布:div js 显示隐藏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 00:15
JAVA 基础总结
短句总结
父类构造器中不能调用被子类重写的方法
构造器的作用?
对JAVA对象的实例变量进行初始化
this代表什么?
代码执行位置【子类中执行】所以this代表子类对象代码所在位置 【位于父类中】 执行时,编译称为父类对象,调用父类中的方法和属性编译时类型:子类运行时类型:父类调用this.属性的时候指的是父类的属性,this.方法的时候调用的是子类的方法
return this 返回的是调用该方法的对象
final修饰的实例变量本质上都是在构造器中进行初始化
final修饰的类变量本质上都是在静态代码块中初始化
- 用final修饰的变量,不管是实例变量还是类变量,只有在定义时进行初始化才可以宏替换
第一节:
1.数组初始化的方式?
静态初始化int a[]=new int[]{1,2,3};动态初始化int a[]=new int [3];
2.声明一个数组的过程中,是如何分配内存的?
首先在栈区存储数组变量,此时,这个引用变量还没有任何指向,当数组初始化完毕后,JVM会在堆内存开辟一段连续的内存空间,此时数组的长度不可变,然后将数组的引用变量指向数组对象。如果是动态初始化数组,则指定了数组的长度,内容则由系统自动初始化。
3.基本类型数组和引用类型数组在初始化时内存分配机制有什么区别?
基本类型数组首先在栈区中存储数组变量,此时引用变量还没有任何指向,当数组完成初始化后, JVM会在堆区开辟一段连续的存储空间。此时数组的长度不可变,然后将引用变量指向数组对象,如果是动态初始化则系统会默认给数组中的元素赋初始值,如果是静态初始化则要用户自己赋值。 引用类型的数组初始化和基本类型类似,只是数组中的元素不是基本类型数据,而是引用变量,动态初始化时,数组里的元素为null, 此时元素的引用变量没有任何指向,只有当对数组中的元素进行了初始化后,JVM会在堆区中继续分配一段内存,用来存储引用对象。
第二节
1.变量分为
a.局部变量
【形参】,【方法体内的变量】,【代码块中的局部变量】
初始化时机:
在定义完成后进行初始化b.成员变量
【实例变量】,【类变量】
**【实例变量】**
初始化时机:
a)定义时进行初始化
b)在非静态初始化代码块中进行初始化
c)在构造器中进行初始化
tips:其中构造器初始化执行顺序最晚,前两项则看代码中的顺序**【类变量】**
初始化时机:
a)定义类变量时进行初始化
b)静态初始化代码块中进行初始化tips: 按普通代码顺序执行。非静态初始化段只在new对象之后才会调用
static只需在类加载后即调用
static是在类加载的时候执行,所以会跳着执行,
非static是在创建对象是执行,所以会在同一个类
中执行3.父类如何调用子类中的实例变量?
子类中写一个方法返回需要向外抛出的实例变量的值,在父类构造器中,调用this.方法名即可访问到子类中的实例变量,不过返回的值是未赋值的状态
4.父类如何调用被子类重写的方法?
在父类构造器中直接this.方法名或者直接方法名
5.Java继承在处理成员变量上和方法上有什么不同?
对于方法来说,如果子类重写了父类的方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统不可能将父类中的方法转移到子类
6.使用父类的引用指向子类对象时,为什么会出现访问成员变量和访问方法有不同的结果?
Java继承在处理成员变量和方法时有不同的处理方式,在处理成员变量时,子类中的成员变量不会覆盖父类中的成员变量,因此子父类中可以有相同的成员变量,但在处理方法时,子类中的方法会完全覆盖父类中的方法,所以在使用父类引用指向子类对象时,访问成员变量
7.为什么静态方法重写后不能体现多态?
因为引用的执行主体是类而不是对象
8.为什么方法的重写,不允许覆盖的类权限缩小,异常放大?(没写完)
当父类的引用指向子类对象时, 如果子类中重写了父类的方法,引用变量的执行主体又是子类对象,如果权限缩小了,就会使得引用变量访问不到子类中重写的方法而报错。 当父类中
9.抽象类和接口的区别?
1.一个类可以实现多个接口,但却只能继承最多一个抽象类 2.抽象类可以包含具体的方法,接口的所有的方法都是抽象的 3.抽象类可以声明和使用字段,接口则不能,但接口可以创建静态final常量 4.接口的方法都是public的,抽象类的方法可以是public,protected, 或者dufault 5.抽象类可以定义构造函数,接口却不能
10.接口的限定符,接口中成员变量的修饰符,接口中方法的修饰符各可以使用什么?
接口:public abstract 成员变量:public static final
11.静态内部类和非静态内部类的区别?
1、静态内部类可以有静态成员(方法,属性),而非静态内部类则不能有静态成员(方法,属性)。 2、静态内部类只能够访问外部类的静态成员和静态方法,而非静态内部类则可以访问外部类的所有成员(方法,属性)。 3、实例化一个非静态的内部类的方法: a.先生成一个外部类对象实例 OutClassTest oc1 = new OutClassTest(); b.通过外部类的对象实例生成内部类对象 OutClassTest.InnerClass no_static_inner = oc1.new InnerClass(); 4、实例化一个静态内部类的方法: a.不依赖于外部类的实例,直接实例化内部类对象 5、调用内部静态类的方法或静态变量,通过类名直接调用 OutClassTest.InnerStaticClass.static_value OutClassTest.InnerStaticClass.getMessage()
快捷键
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Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。
本编辑器支持 Markdown Extra , 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.
表格
Markdown Extra 表格语法:
可以使用冒号来定义对齐方式:
定义列表
- Markdown Extra 定义列表语法:
- 项目1
- 项目2
- 定义 A
- 定义 B
- 项目3
- 定义 C
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorizationdef somefunc(param1='', param2=0): '''A docstring''' if param1 > param2: # interesting print 'Greater' return (param2 - param1 + 1) or Noneclass SomeClass: pass>>> message = '''interpreter... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
- JAVA 基础总结
- 短句总结
- 第一节
- 第二节
- 快捷键
- Markdown及扩展
- 表格
- 定义列表
- 代码块
- 脚注
- 目录
- 数学公式
- UML 图
- 离线写博客
- 浏览器兼容
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
- 行内公式,数学公式为:
Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 。 - 块级公式:
更多LaTex语法请参考 这儿.
UML 图:
可以渲染序列图:
或者流程图:
- 关于 序列图 语法,参考 这儿,
- 关于 流程图 语法,参考 这儿.
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- 这里是 脚注 的 内容. ↩
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