java复习——类和对象

来源:互联网 发布:知乎 bipolar disorder 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 08:19
1.类的设计

2.类的组成成分:

   1) 属性(成员变量,Field)
   2)方法(成员方法,函数,Method)
2.1属性:成员变量 vs 局部变量
         相同点:1.遵循变量声明的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值
                     2.都有作用域
         不同点:1.声明的位置的不同 :成员变量:声明在类里,方法外
                             局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内
                          2.成员变量的修饰符有四个:public private protected 缺省
                              局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同。
                          3.初始化值:一定会有初始化值。
                             成员变量:如果在声明的时候,不显式的赋值,那么不同数据类型会有不同的默认初始化值。
                             byte short int long ==>0
                             float double ==>0.0
                             char ==>空格
                             boolean ==>false 
                             引用类型变量==>null
                             局部变量:一定要显式的赋值。(局部变量没有默认初始化值)
                         4.二者在内存中存放的位置不同:成员变量存在于堆空间中;局部变量:栈空间中
      
总结:关于变量的分类:1)按照数据类型的不同:基本数据类型(8种)  & 引用数据类型
  2)按照声明的位置的不同:成员变量 & 局部变量


2.2 方法:提供某种功能的实现
    1)实例:public void eat(){//方法体}
                       public String getName(){}
                       public void setName(String n){}
          格式:权限修饰符 返回值类型(void:无返回值/具体的返回值) 方法名(形参){}
      
    2)关于返回值类型:void:表明此方法不需要返回值
       有返回值的方法:在方法的最后一定有return + 返回值类型对应的变量
         记忆:void 与return不可以同时出现一个方法内。像一对“冤家”。
 
    3)方法内可以调用本类的其他方法或属性,但是不能在方法内再定义方法!

3.面向对象编程的思想的落地法则一
1)设计并创建类及类的成分
2)实例化类的对象
3)通过“对象.属性”或"对象.方法"的形式完成某项功能


4.类的初始化的内存解析

      内存划分的结构:

      栈(stack):局部变量 、对象的引用名、数组的引用名
      堆(heap):new 出来的“东西”(如:对象的实体,数组的实体),含成员变量
      方法区:含字符串常量
      静态域:声明为static的变量



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