第五章 React状态

来源:互联网 发布:vb.net 读取资源文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 19:20
React组件免不了不停的要与用户互动,一开始有一个初始状态,然后在与用户互动的过程中,用户的每个动作都可能触发状态机的变化,新的状态由不同的 React 元素展现。React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机State Machines,当状态发生改变时, React会在最有效的方式下更新DOM,重新渲染页面,让用户界面和数据保持一致。


一、state工作原理  
1、1 存储状态
React在this.state中存储组件的状态。
1、2  设置状态的初始值 
有两种设置 this.state初始值的方法:
如果创建组件使用 React.createClass方式,就用getInitialState方法初始化状态,例如
  var scoreComponent=React.createClass({
    getInitialState:function(){
    return{
    score:0
    };
    }
    ......
    });
 如果创建组件是使用 ES6的 extends React.Component方法,在构造器中使用this.state初始化状态。例如:
class scoreComponent extends React.Component{
    constructor(props){
    super(props);
    this.state ={score:60};
        }
    ...}
1.3 改变组件状态的方法
使用this.setState(data,callback)改变状态的值,这个方法可以把 data合并到 this.state,并且重新渲染了组件。data参数可以是对象也可以是返回包含要更新字段的对象的函数。可选的 callback会在组件重渲染后被调用。this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
1.4 state应该包含什么样的数据
UI交互会导致改变的数据。
1.5 state不应包含什么样的数据
1、计算过的数据
2、组件
3、从props复制的数据
state应保含最原始的数据,比如说时间,格式化应该交给展现层去做。
组件应在render方法里控制。


二、state的开发实例
1、计算点击的次数   
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>React状态机</title>
 <script type="text/javascript" src="js/react.min.js" ></script>
 <script type="text/javascript" src="js/react-dom.min.js" ></script>
 <script type="text/javascript" src="js/browser.min.js" ></script>
  </head>
  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      var BtnButton = React.createClass({
        getInitialState: function() {
          return {count: 0};
        },
        handleClick: function(event) {
          this.setState({count:this.state.count+1});
        },
        render: function() {
          var text =this.state.count ;
          return (
            <p onClick={this.handleClick}>
              获取点击的次数<br />
                 <span>{text}</span>
            </p> 
          );
        }
      });


      ReactDOM.render(
        <BtnButton />,
        document.getElementById('example')
      );
    </script>
  </body>
</html>
以上实例中创建了BtnButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

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