梳理(一)
来源:互联网 发布:服务器定时开关机软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:46
此篇本该一个半月前发出,奈何这两月惰性发作,所以积到现在。
对于C一直想做些整理,这些特别琐碎的知识点无法让我无法用特别连贯的思维去描述,所以会比较乱!另外,我所列述的好多可能是特别浅显的知识,所以此篇并不是为了教些什么,或是表现什么,仅仅是对琐碎的回顾与总结,以及期望在偏差的理解上得到大神的指导。
1)int const *p
2)注意整数转换成对应字符是相差48(前提是码表里面有的)。
3)int f(int a), int f(int *a), int f(int &a)及分清楚传值和传值引用,一般直接第一个传值调用的是对应实参的拷贝,第二传址是实参的地址,因此里面变了实参也变了如果不想让他变怎么办,用const修饰啊!第三个是C++引用的概念,它是一种间接的指针。引用可为变量起别名,主要用于参数传递和做函数的返回类型。(此我也是不懂得百度得知)
4)struct 和typdef struct可以认为typedef是直接定义了一种新的变量类型以后就可以直接用了,而struct你要声明某个结构的时候还得再前面加struct(这和c++是有区别的)。
5)EOF是一个整形值,他的数比字符型要多,把ch声明整形防止输入读取字符意外被解释为EOF。
6)用typdef而不是#define来创建新的类型名,例如#define Int* a,b 就是这样类似的错误。
7)static对函数定义或者代码块之外变量声明作用为修改标识符的链接属性从external变为internal标识符的存储类型和作用域不受影响;当用于代码块内修改存储类型从自动变为静态,但是变量的链接属性和作用域不收影响。在程序执行前创建,整个执行期一直存在。
9)声明数组时候编译器将根据声明所指定的元素数量为数组保留内存空间然后再创建数组名他的值是一个常量,声明一个指针变量时编译器只为指针本身保留内存空间,它并不为任何整形值分配内存空间,而且指针变量并未被初始化为任何指向现有内存空间。
- Spring梳理(一)
- 梳理(一)
- JAVA基础知识梳理(一)
- Java知识点梳理(一)
- servlet基础梳理(一)
- struts2基础梳理(一)
- 算法导论梳理(一)
- JAVA多线程梳理(一)
- 设计模式梳理(一)
- 制度梳理的体会(一)
- .net基础重新学习梳理(一)
- 微信开发流程梳理(一)
- 统计算法学习梳理(一)
- Java反射机制梳理(一)
- 四大组件知识梳理(一)
- 机器学习算法基本概念梳理(一)
- 梳理深度学习论文(一)
- QT5知识点记录梳理(一)
- 无耻的粘贴一篇
- sudo npm install错误
- 基于排序及性能检测
- API实现分批挑库
- 拨开云涛见晓雾
- 梳理(一)
- 杂乱草起
- 思路不清
- 杂乱慢述
- Android-程序退出结束所有activity
- 流水
- Backtracking
- Dynamic Programming
- 这也算不错?