建议1 正确操作字符串
来源:互联网 发布:windows系统特点有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:49
字符串是我们常用的基础数据类型,如果使用不当,养成不好的习惯,会对程序造成额外的开销。
建议:
确保尽量少的装箱
避免分配额外的内存空间
确保尽量少的装箱
1:String str1 = "str1" + 9;
2:String str2 = "str2" + 9.ToString();
第一行代码需要执行一次装箱行为int 转 object 转 string
第二行代码不需要执行装箱,调用的是整形的ToString方法,直接从内存中进行转换,效率要比装箱高很多。
所以在使用值引用类型到字符串的转换并完成拼接时,应当避免使用操作符“+”来完成,而应该使用值引用类型提供的ToString方法。
装箱之所以会带来性能耗损,因为它需要完成下面的三个步骤:
1.首先,会为值类型在托管堆中分配内存。除了值类型本身所分配的内存外,内存总量还要加上类型对象指针和同步块索引占用的内存。
2.将值类型的值复制到新分配的堆内存中。
3.返回已经成为引用类型的对象的地址。
避免分配额外的内存空间
string对象是一个很特殊的对象,一旦赋值就不可改变。在运行时调用string类中的任何方法或进行任何运算(如“=”赋值、“+”拼接等),都会在内存中创建一个新的字符串对象,这也意味着要为新对象开辟一个新的内存空间。
如:
string s1="abc"+"def"; //改代码等效于 s1="abcdef"s1="123"+s1+"456";//以上代码创建了3个字符串对象const string a="t";string re1="abc"+a;// 因为a是一个常量,所以该代码等效于 re1="abct";
微软针对这种情况提供了StringBuilder来弥补。
StringBuilder不会重新创建一个string对象,他的效率源于预先以非托管的方式分配内存。如果没有定义长度,默认分配长度为16,实际长度小于16时不会重新分配内存,实际长度大于16小于32时,StringBuilder又会重新分配内存,使之成为16的倍数。
string a = "t";string b = "e";string c = "s";string d = "t";StringBuilder build = new StringBuilder(a);build.Append(b);build.Append(c);build.Append(d);
另外,微软还提供了一种简化写法,使用string.format方法,内部使用StringBuilder进行字符串格式化。
string a = "t";string b = "e";string c = "s";string d = "t";string.Format("{0}{1}{2}{3}", a, b, c, d);
0 0
- 建议1: 正确操作字符串
- 建议1 正确操作字符串
- C#正确操作字符串
- Tip1 正确操作字符串
- 改善C#程序的建议1:正确停止线程
- AJAX中对字符串连接操作的建议
- 建议77: 正确停止线程
- 正确比较字符串
- Java 正确遍历字符串
- 正确选择服务器的方法和建议
- 正确配置AVR熔丝位的建议
- 正确配置AVR熔丝位的建议
- 建议21:选择正确的集合
- 建议66:正确捕获多线程中的异常
- C语言中文件操作--如何将文本数据正确读到字符串数组中
- 字符串操作(1)
- 数据库 字符串操作1
- 字符串操作1
- 路由
- Golang一键启动程序(windows平台 部署 微服务)
- [Unity框架]PureMVC在unity中的简单使用
- 导入项目到SVN server 中
- 十进制和二进制
- 建议1 正确操作字符串
- matplotlib的基本用法(十)——绘制Image
- 技术转型产品学习(交互设计)——第十二天
- 1
- 知识图谱论文读后感001
- 【C语言】指针总结
- 2
- 明天早点写,今天的还没消化
- 数据库隔离级别解释