设计模式07:桥接模式

来源:互联网 发布:mac用什么播放器好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:51

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。UML类图如下:

这里写图片描述

假设我们有一个pen的抽象类

public abstract class Pen {    protected Color color;    public void setColor(Color color){        this.color=color;    }    public void display(){    }}

我们有一只大号的笔LargeSizePen

public class LargeSizePen extends Pen{    public void display(){        color.displayColor();        System.out.println("这是大号笔!");    }}

我们有一只小号的笔

public class SmallSizePen extends Pen{    public void display(){        color.displayColor();        System.out.println("这是小号笔!");    }}

颜色接口

public interface Color {    public void displayColor();}

蓝色:

public class BlueColor implements Color{    public void displayColor(){        System.out.println("写出的字是蓝色的!");    }}

红色:

public class RedColor implements Color {    public void displayColor(){        System.out.println("写出的字是红色的!");    }}
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