Hololens开发中遇到的诡异问题
来源:互联网 发布:org.apache.ant jar 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:07
版本信息:
Unity3d : 5.5.1f1
HoloToolKit : 1.5.6.0
一、OnInputClicked中代码不正常执行
现象:在OnInputClicked事件方法中调用InvokeRepeating,或者调用ITween.RotateTo方法时,或者播放动画等,在Unity Editor中正常,但发布到真机或Emulator中时无法正常运行。
结果:因为有两个GestureInput脚本在不同物体上!
二、HingeJoint用代码追加挂载异常
现象 : 模拟开门,同时要求程序启动后改变门的位置,于是在左右两扇门上挂载了HingeJoint,无ConnecedRigidbody,这种情况下Unity中异常(后来发现,disable物体再移动即可),左右两扇门无法移动,但发布到Emulator中正常;改用代码追加,同时去掉左右两扇门的HingeJoint,这种情况在Unity中正常,但在Emulator中Joint失效,门开时是按坐标中心旋转。
结果 : 脚本中保留追加的代码,同时左右两扇门上也预先挂载HingeJoint,这样在Unity和Emulator中均正常。
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