unity贴图压缩
来源:互联网 发布:db2创建序列的sql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:30
贴图压缩:
Android平台使用ETC1格式压缩。
目前主流的Android机型基本都支持ETC1格式压缩。但ETC1只能支持非Alpha通道的图片压缩。
所以一般把RGB和ALPHA分离出来,r值,g值,b值从RGB图获取,a值从Alpha图里获取。
随着OPENGL ES 3.0的发布,etc2也出了,支持Alpha通道,但就目前的市场,支持的机型还比较少,所以可以不用考虑。
IOS平台使用PVRT压缩纹理,它支持Alpha通道。
参照:http://www.cnblogs.com/joeshifu/p/5489906.html#3660493
0 0
- unity贴图压缩
- 【Unity优化】贴图压缩
- Unity 贴图压缩方法和对比
- Unity贴图压缩格式的选择
- TexturePacker U3D压缩贴图!
- unity多边形uv贴图
- Unity光照贴图
- unity动态贴图
- 【Unity Shaders】法线贴图
- Unity贴图笔记
- Unity中贴图处理
- unity 2d贴图
- unity法线贴图原理
- unity shader 贴图流动
- Unity Shaders and Effects Cookbook (2-4) 压缩和混合纹理贴图:使用灰度图存储插值信息
- 关于U3D贴图格式压缩
- 关于U3D贴图格式压缩
- 关于U3D贴图格式压缩
- Eclipse和Dos运行Socket程序的一些问题
- 美团面试总结
- 动态规划——最长公共子序列LCS
- 前段的一些框架
- 关于类的静态成员函数指针的问题
- unity贴图压缩
- javaweb项目,性能分析
- PBDOM对中文的支持
- 《逆向工程核心原理》<04-34> 高级全局API钩取
- Android进程、线程、任务、活动栈
- spark
- HDFS结构
- 少年,你为什么要努力赚钱?
- 数据库设计时需要考虑的 三大范式