QT SignalMapper(信号映射器)

来源:互联网 发布:js remove和delete 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:44

QT中通过信号/槽机制,将信号与槽函数关联。有时候希望获得信号发送者信息,QT提供了QObject::sender()函数来返回发送该信号的对象的指针。但是如果有多个信号关联到了同一个槽上,而在该槽中需要对每一个信号进行不同的处理,使用上面的方法就很麻烦了。对于这种情况,便可以使用QSignalMapper类。QSignalMapper可以叫做信号映射器,可以实现对多个相同部件的相同信号进行映射,为其添加字符串或者数值参数,然后再发射出去。
示例如下:

mainwidget.h

#ifndef MAINWIDGET_H#define MAINWIDGET_H#include <QWidget>#include <QSignalMapper>class MainWidget : public QWidget{   Q_OBJECT //槽函数private slots:     //处理最终信号的槽    void doClicked(const QString & btnname);private:   QSignalMapper *signalMapper;public:   MainWidget(QWidget *parent = 0);};#endif // MAINWIDGET_H  

mainwidget.cpp

#include <QGridLayout>#include <QPushButton>#include <QMessageBox>#include "mainwidget.h"void MainWidget::doClicked(const QString &btnname){   //显示被按下的btn名称。    QMessageBox::information(this, "Clicked", btnname + " is clicked!");}MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent){   //10个button    QString buttontext = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";    QStringList texts = buttontext.split(",");    signalMapper = new QSignalMapper(this);    QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;    for (int i = 0; i < texts.size(); ++i)    {      QPushButton *button = new QPushButton(texts[i], this);       button->setObjectName(texts[i]);       //原始信号传递给signalmapper       connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));       signalMapper->setMapping(button, texts[i]);       //设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的信号, 并把texts[i]的内容作为实参传递。       gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);    }   //将转发的信号连接到最终的槽函数   connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));    setLayout(gridLayout);}

main.cpp

#include "mainwidget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]){    QApplication a(argc, argv);    MainWidget w;   w.show();    return a.exec();}
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