Unity 3D
来源:互联网 发布:小腻腻淘宝是正品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:48
Unity 3D - Time类 :
在Unity中可以通过Time类获取和事件相关的信息,可以用来计算帧速率,调整事件流逝速度等功能。Time类包含了一个重要的类变量deltaTime,它表示距上一次调用所用的时间。
Time类成员变量 :
实际用法 :
//游戏暂停Time.timeScale = 0;即可让游戏暂停。//按正常的时间来执行。Time.timeScale=1;//游戏加速 (Update和 LateUpdate的执行速度是之前的2倍,而FixedUpdate还是按正常时间来执行 .)Time.timeScale=2
1 0
- Unity 3D
- unity 3d 注意事项
- Unity 3d 摄像头
- Unity 3D 使用
- Unity 3D--PlayerPrefs
- Unity 3d
- Unity 3D俄罗斯方块
- unity 3d 多开
- UNITY 3D笔记
- Unity 3D接触
- unity 3d
- Unity 3D简介
- Unity 3D 琐记
- unity 3d 视频
- Unity 3D 光源
- Unity 3D FingerID
- 再议Unity 3D
- unity 3d 网址
- jsp 九大内置对象和其作用详解
- TCP粘包,拆包及解决方法
- java的开发手册
- python 异常处理
- 【特征检测】HOG特征算法
- Unity 3D
- Elasticsearch如何关掉服务
- 好的开始
- 利用text-align:justify实现两端对齐的布局
- 为什么一些网站的聚合页或站内搜索页被沦落为百度搜索打击对象
- 19.4.6.6.5 Data interleaving
- 添加某一个圆角,和某一个边框
- vtk中体绘制源码分析
- python27在windows环境安装talib的方法