Unity 3D

来源:互联网 发布:绵阳哪有mac魅可专柜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:51

Unity 3D - Random类 :

Random类可以用来生成随机数。

Random成员变量 :

成员变量 说明 seed 随机数生成器种子 value 返回一个0~1之间随机浮点数,包含0到1 insideUnitSphere 返回位于半径为1的球体内的一个随机点(只读) insideUnitCircle 返回位于半径为1的圆内的一个随机点(只读) onUnitSphere 返回半径为1的球面上的一个随机点(只读) rotation 返回一个随机旋转(只读) rotationUniform 返回一个均匀分布的随机旋转(只读)

Random成员函数 :

  • Range注意事项 :

如果类型为Int , 如 :

Random.Range(0,5);

那么取值范围为[0,5) , 可以取到0 , 但是无法取到5 .

如果类型为Float , 如 :

Random.Range(0.0f, 5.0f);

那么取值范围为[0,5] , 可以取到0 , 也可以取到5 .

成员函数 说明 Range 返回一个min和max之间的一个随机数 .
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